Od wysokobudżetowych produkcji AAA, poprzez remaki i sequele, aż po niszowe gry indie – 2023 rok był bardzo obfity w świetne i niezwykle grywalne tytuły. Przed wami lista dziesięciu najlepszych naszym zdaniem gier z ubiegłego roku. Dredge Wcielamy się w kapitana łodzi rybackiej, który przyjmuje posadę poławiacza w niewielkiej wiosce. Zarzucamy sieci, wyławiamy ryby i … Read More „Najlepsze gry 2023 roku” »
Tag: assassins creed
Seria Assassin’s Creed jest pełna wzlotów i upadków. Tych drugich w ostatnich latach było niestety więcej. Jadący na oparach kreatywności twórcy potrafili jedynie wymyślać coraz bardziej niedorzeczne minigierki, lub komplikować fabułę do tego stopnia, że zaprzeczała ustalonej w poprzednich odsłonach. Magia towarzysząca serii powoli przygasała. Ostatnia oficjalna odsłona cyklu nie poprawiła sytuacji. Mając do dyspozycji … Read More „Assassin’s Creed Mirage – recenzja” »
Przed wami piąta część cyklu o najbardziej kontrowersyjnych grach w historii. Six Days in Fallujah Jedyna gra na tej liście, która narobiła wokół siebie negatywnego szumu, mimo iż jeszcze nawet się nie ukazała. Gra opowiada o prawdziwej bitwie o Faludżę, która była największą bitwą wojsk USA od czasów wojny w Wietnamie. Produkcję zapowiedziano już w … Read More „Najbardziej kontrowersyjne gry w historii – część piąta” »
Assassin’s Creed: Black Flag osiągnęło wielki sukces komercyjny i doczekało się kilku rozszerzeń fabularnych. Podobnie jak w przypadku innych gier z serii AC, dodatki te to niewielkie DLC wprowadzające dwie lub trzy misje do głównego wątku. Wyjątkiem od reguły jest omawiany tutaj Freedom Cry, który został rozbudowany do tego stopnia, że autorzy postanowili go wydać … Read More „Assassin’s Creed Freedom Cry – recenzja” »
Od czasu zakupu swojego pierwszego komputera marki Apple II Jordan Mechner pokochał programowanie. Początkowo komputer miał mu służyć wyłącznie do gier, jednak gdy dowiedział się, że z odrobiną wiedzy może je samemu tworzyć, postanowił nauczyć się sztuki programowania. W tym czasie podobnych jemu młodocianych pasjonatów programowania pojawiało się coraz więcej, ale Jordan miał nad nimi … Read More „Historia powstania gry Prince of Persia” »
Jeszcze w trakcie powstawania Assassins Creed: Brotherhood, Ubisoft pracował nad dwoma kolejnymi grami w cyklu: Assassins Creed: Revelations i Assassins Creed: Lost Legacy. Drugi z tytułów miał ukazać się wyłącznie na konsole Nintendo 3DS i opowiadać o podróży Ezio do ziemi świętej i odkryciu swoich powiązań ze znanym z części pierwszej Altairem, natomiast Revelations miał … Read More „Assassin’s Creed: Revelations – recenzja” »
Pierwsza część Assassins Creed jest grą dobrą, ale niepozbawioną wad. Misje są w niej powtarzalne, a głównym bohaterem jest nudny, bezpłciowy protagonista. Wady te zostały poprawione w drugiej części. Zamiast ponurego Altaira, główną postacią jest sympatyczny awanturnik Ezio, a misje są ciekawsze i bardziej rozbudowane. Przyjęcie gry było tak dobre, że zamiast tworzyć kolejną grę … Read More „Assassin’s Creed: Brotherhood – recenzja” »
Assassin’s creed to seria niezwykle popularnych przygodowych gier akcji, osadzonych w realiach historycznych. Fabuła obraca się wokół zmagań dwóch potężnych bractw: Asasynów i Templariuszy o (a jakże) panowanie nad światem, a konkretnie o mistyczne Jabłko Edenu będące magicznym artefaktem dającym posiadaczowi absolutną wiedzę i potęgę. Gry rozgrywają się w różnych epokach czasowych (Włochy w czasie … Read More „Assassin’s creed – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Mimo jedenastu lat na karku, gry z serii Assassin’s Creed cały czas wyglądają tak samo. Nasza postać biega i skacze po dachach lub walczy z żołnierzami danej epoki, międzyczasie wplątując się w jakąś historyczną intrygę. Cały diabeł tkwi w szczegółach: nowe bronie, ładniejsza grafika, dodatkowe minigierki itp. Ubisoft zawsze trzymało serię w tej bezpiecznej zatoce, … Read More „Assassin’s Creed: Unity – recenzja” »
Assassin’s Creed 2 doczekało się dwóch rozszerzeń fabularnych. Są to: Battle of Forli (Bitwa o Forli) i Bonfire of the vanities (Ogniska próżności). Dodatki oryginalnie były planowane jako część głównej kampanii, ale ze względu na ograniczenia czasowe, zostały wycięte. Autorzy pozostawili je w grze jako corrupted memories, czyli uszkodzone fragmenty pamięci, które można odblokować kupując … Read More „Assassin’s Creed 2 DLC – Bitwa o Forli i Ogniska Próżności” »