historia gier

Full Throttle – historia gry

Niemal każda gra produkcji Lucasarts cieszyła się uznaniem krytyków, a niektóre uznawane były za pretendentów do tytułu najlepszej gry w historii. Niestety w parze z pochwałami krytyków nie szło masowe zainteresowanie graczy. Absolutny klasyk, jakim bez wątpienia jest Monkey Island 2 był rozczarowaniem finansowym. Najpopularniejsze gry studia osiągały sprzedaż na poziomie 100 tys., podczas gdy …

Full Throttle – historia gry Read More »

Historia powstania gry The Secret of Monkey Island

Pomysł na grę osadzoną w pirackiej scenerii, zrodził się w głowie młodego projektanta Lucasarts, Rona Gilberta, w 1988 roku. Inspiracją była ulubiona atrakcja Gilberta w parku Disney World – Piraci z Karaibów. Autor gry zawsze się zastanawiał, jak to by było zejść z przejażdżki i samemu przeżyć pokazywane widzom przygody. Wzorem atrakcji Gilbert postanowił zrezygnować …

Historia powstania gry The Secret of Monkey Island Read More »

Historia serii Leisure Suit Larry – cześć pierwsza

Historia przygód Larry’ego rozpoczęła się w 1982 roku, gdy młody programista Chuck Benton w ramach nauki programowania języka Basic na komputerze Apple II napisał prostą tekstową grę przygodową zatytułowaną Softporn Adventure. Gra opowiada o pechowym podrywaczu, który próbuje spędzić noc z trzema pięknymi kobietami. Początkowo swoją grę udostępniał jedynie znajomym, jednak po ich pozytywnym odezwie …

Historia serii Leisure Suit Larry – cześć pierwsza Read More »

Historia DRM.jpg

Historia antypirackich zabezpieczeń w grach

Ich zwolennicy twierdzą, że dzięki nim twórcy otrzymują należne im wynagrodzenie, a przeciwnicy, że utrudniają użytkowanie legalnie zakupionego produktu. Chodzi oczywiście o zabezpieczenia antypirackie, zwane także DRM-ami. Niezależnie od tego, do zwolenników, jakich poglądów się zaliczamy, trzeba przyznać, że lata prac nad wymyśleniem coraz bardziej skomplikowanych zabezpieczeń zaowocowały naprawdę interesującymi pomysłami. W artykule przyjrzymy się …

Historia antypirackich zabezpieczeń w grach Read More »

Okładka Silent Hill

Historia powstania Silent Hill 1

W 1996 roku pojawiła się gra Resident Evil, która zapoczątkowała jedną z najpopularniejszych serii gier komputerowych i spopularyzowała gatunek survival horror. Gatunek, w którym liczy się nie zabijanie przeciwników a rozwiązywanie zagadek i unikanie walki. Jak to bywa w przypadku sukcesów i ten zrodził rzeszę naśladowców pragnących skorzystać z popularności gatunku. Jednym z nich była …

Historia powstania Silent Hill 1 Read More »

gremlin logo

Historia i upadek Gremlin Graphics (cz. 2)

Dla Gremlin Software końcówka lat 80. naznaczona była pasmem porażek. Większość produkcji z tamtego okresu to gry kiepskie albo przeciętne. Na dodatek firma od wielu lat regularnie wykrwawiała się z najlepszych pracowników, którzy zniechęceni współpracą z Geoffem Brownem odchodzili do konkurencji, lub zakładali własne przedsiębiorstwa. Pierwotnemu właścicielowi Ianowi Stewartowi w końcu udało się odkupić udziały …

Historia i upadek Gremlin Graphics (cz. 2) Read More »

Prince of persia 1 tapeta

Historia powstania gry Prince of Persia

Od czasu zakupu swojego pierwszego komputera marki Apple II Jordan Mechner pokochał programowanie. Początkowo komputer miał mu służyć wyłącznie do gier, jednak gdy dowiedział się, że z odrobiną wiedzy może je samemu tworzyć, postanowił nauczyć się sztuki programowania. W tym czasie podobnych jemu młodocianych pasjonatów programowania pojawiało się coraz więcej, ale Jordan miał nad nimi …

Historia powstania gry Prince of Persia Read More »