Gier uważanych za złe, popsute i niegrywalne jest wiele, jednak mało którą z nich oskarżono o zrujnowanie niemal całego przemysłu gier i doprowadzenie do kilkuletniej zapaści. Wizja E.T. jako tej jednej gry, która zrujnowała wszystko, pokutuje do dziś, jednak prawda jest o wiele bardziej skomplikowana. Gra bez wątpienia przyczyniła się do krachu gier w 1982, … Read More „Czy gra E.T. naprawdę spowodowała zapaść rynku gier w 1983 roku?” »
Tag: historia gier
Niemal każda gra produkcji Lucasarts cieszyła się uznaniem krytyków, a niektóre uznawane były za pretendentów do tytułu najlepszej gry w historii. Niestety w parze z pochwałami krytyków nie szło masowe zainteresowanie graczy. Absolutny klasyk, jakim bez wątpienia jest Monkey Island 2 był rozczarowaniem finansowym. Najpopularniejsze gry studia osiągały sprzedaż na poziomie 100 tys., podczas gdy … Read More „Full Throttle – historia gry” »
Pomysł na grę osadzoną w pirackiej scenerii, zrodził się w głowie młodego projektanta Lucasarts, Rona Gilberta w 1988 roku. Inspiracją była ulubiona atrakcja Gilberta w parku Disney World – Piraci z Karaibów. Autor gry zawsze się zastanawiał, jak to by było zejść z przejażdżki i samemu przeżyć pokazywane widzom przygody. Wzorem atrakcji Gilbert postanowił zrezygnować … Read More „Historia powstania gry The Secret of Monkey Island” »
Jest to druga część artykułu o historii gier z serii Leisure Suit Larry. Pierwszą znajdziecie pod tym linkiem. Uwaga na spoilery! Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals Trzecia odsłona przygód Larry’ego ukazała się w 1989. Akcja dzieje się pięć lat po wydarzeniach z poprzedniej części. Larry wciąż przebywa na … Read More „Historia serii Leisure Suit Larry – cześć druga” »
Historia przygód Larry’ego rozpoczęła się w 1982 roku, gdy młody programista Chuck Benton w ramach nauki programowania języka Basic na komputerze Apple II napisał prostą tekstową grę przygodową zatytułowaną Softporn Adventure. Gra opowiada o pechowym podrywaczu, który próbuje spędzić noc z trzema pięknymi kobietami. Początkowo swoją grę udostępniał jedynie znajomym, jednak po ich pozytywnym odezwie … Read More „Historia serii Leisure Suit Larry – cześć pierwsza” »
Ich zwolennicy twierdzą, że dzięki nim twórcy otrzymują należne im wynagrodzenie, a przeciwnicy, że utrudniają użytkowanie legalnie zakupionego produktu. Chodzi oczywiście o zabezpieczenia antypirackie, zwane także DRM-ami. Niezależnie od tego, do zwolenników, jakich poglądów się zaliczamy, trzeba przyznać, że lata prac nad wymyśleniem coraz bardziej skomplikowanych zabezpieczeń zaowocowały naprawdę interesującymi pomysłami. W artykule przyjrzymy się … Read More „Historia antypirackich zabezpieczeń w grach” »
W 1996 roku pojawiła się gra Resident Evil, która zapoczątkowała jedną z najpopularniejszych serii gier komputerowych i spopularyzowała gatunek survival horror. Gatunek, w którym liczy się nie zabijanie przeciwników a rozwiązywanie zagadek i unikanie walki. Jak to bywa w przypadku sukcesów i ten zrodził rzeszę naśladowców pragnących skorzystać z popularności gatunku. Jednym z nich była … Read More „Historia powstania Silent Hill 1” »
Dla Gremlin Software końcówka lat 80. naznaczona była pasmem porażek. Większość produkcji z tamtego okresu to gry kiepskie albo przeciętne. Na dodatek firma od wielu lat regularnie wykrwawiała się z najlepszych pracowników, którzy zniechęceni współpracą z Geoffem Brownem odchodzili do konkurencji, lub zakładali własne przedsiębiorstwa. Pierwotnemu właścicielowi Ianowi Stewartowi w końcu udało się odkupić udziały … Read More „Historia i upadek Gremlin Graphics (cz. 2)” »
Dungeons and Dragons (ang. Lochy i Smoki) to rodzaj gry planszowej, w której grupa ludzi siedzi przy stole i udaje wojowników, magów i elfów, którzy wyruszają na wyimaginowane wyprawy i przeżywają niesamowite przygody i bitwy, o których wyniku decyduje rzut kośćmi. System gry powstał w pierwszej połowie lat 70. XX wieku, a w latach 80. … Read More „Historia i upadek serii Soldier of Fortune” »
Historia Gremlin Graphics rozpoczyna się pod koniec lat 70., gdy znajdujący się u progu dorosłości Ian Stewart trafił na ogłoszenie o pracę w sklepie z elektroniką Laskys. Okazało się, że młodzieniec miał wybitny talent do sprzedaży i zarządzania, gdyż już po roku awansował na menadżera, a następnie kierownika sklepu. Wkrótce po tym dostał ofertę prowadzenia … Read More „Historia i upadek Gremlin Graphics (cz. 1)” »