historia gier

sierra logo hd

Sierra – historia i upadek marki, część pierwsza (1979-1989)

Roberta Heuer urodziła się 16 lutego 1953. Jej mama była malarką, a ojciec agrotechnikiem. Roberta już w młodości przejawiała niezwykłą wyobraźnię, którą uzewnętrzniała, pisząc własne opowiadania i baśnie. W roku 1970 koleżanka ze szkoły namówiła ją na podwójną randkę. Partnerem jej znajomej był Ken Williams, któremu Roberta wpadła w oko. Po dwóch miesiącach, kiedy Roberta …

Sierra – historia i upadek marki, część pierwsza (1979-1989) Read More »

psygnosis logo

Psygnosis – historia i upadek marki

W roku 1980 dwóch absolwentów Oxfordu otworzyło swój pierwszy biznes. Firma została nazwana Bug-Byte i stała się jednym z pierwszych producentów gier na domowe komputery. Bug-Byte stawiało na ilość, a nie na jakość, co spowodowało, że większość ich tytułów to w najlepszym wypadku średniaki. W roku 1985 polityka firmy doprowadziła do bankructwa. Nie wszyscy jednak …

Psygnosis – historia i upadek marki Read More »

sensible software 1993

Historia i upadek Sensible Software

Jon Hare od dzieciństwa fascynował się muzyką. Świetnie grał na gitarze, komponował własne utwory oraz pisał do nich teksty. Kiedy miał 15 lat, poznał Chrisa Yatesa. Połączyła ich miłość do muzyki i występy w tych samych amatorskich zespołach. Razem założyli grupę o nazwie Zeus. Po około roku znajomości nastąpiło jednak rozstanie – Jon zaczął studiować …

Historia i upadek Sensible Software Read More »

mortal kombat końcowy ekran

Mortal Kombat – historia powstania i dramaty zakulisowe

Mortal Kombat to kultowa bijatyka wydana przez Midway w 1992. Gra narobiła wokół siebie sporo szumu, głównie przez bardzo dużą dawkę przemocy. Sprawa obiła się nawet o Kongres Stanów Zjednoczonych, gdzie grę wymieniono jako jeden z powodów konieczności wprowadzenia klasyfikacji, która by chroniła młode umysły przed brutalnymi treściami. Lista obrażonych przez Mortal Kombat była długa …

Mortal Kombat – historia powstania i dramaty zakulisowe Read More »

Darkseed ekran tytułowy

Darkseed, recenzja gry z 1992

W 1980 roku, Pat Ketchum, 26-letni pracownik firmy zajmującej się pracujący w zajmującej się handlem układami scalonymi, wpadł na pomysł poszerzenia profilu działalności, poprzez kupno firmy tworzącej gry komputerowe. Transakcja nie doszła do skutku, jednak Pat podczas negocjacji poznał dobrze model działalności tej firmy i uznał, że wykorzystując istniejącą infrastrukturę własnego przedsiębiorstwa, da się uruchomić …

Darkseed, recenzja gry z 1992 Read More »

Metal Gear 2: Solid Snake z 1990 | Historia Metal Gear

Pod koniec lat dziewięćdziesiątych następuje światowy kryzys paliwowy. Receptą na gospodarcze problemy ma być wynalazek czeskiego biotechnologa, Dr. Kio Marva. Opracował on nowy rodzaj glonów nazwanych OILIX, które wytwarzają paliwo z powszechnie dostępnych substancji. Niestety doktor zostaje porwany przez żołnierzy Zanzibaru. Jest to położony w Azji Środkowej kraj, utworzony w 1997, po udanej wojnie o …

Metal Gear 2: Solid Snake z 1990 | Historia Metal Gear Read More »

Snake’s Revenge z 1990 | Historia Metal Gear

Tajemnicza organizacja terrorystyczna założyła własne państwo na bliskim wchodzie i weszła w posiadanie planów Metal Gear – kroczącego czołgu, zdolnego do strzelania pociskami nuklearnymi z dowolnego punktu na ziemi. Solid Snake (w tej grze występujący jako lt. Snake) doświadczony członek Fox-Hound, zostaje wyznaczony do zinfiltrowania bazy wroga. Na misję zabiera ze sobą dwóch ludzi:  eksperta …

Snake’s Revenge z 1990 | Historia Metal Gear Read More »

Metal Gear z 1987 | Historia Metal Gear

U schyłku XX wieku, gdzieś w Afryce powstaje państwo o nazwie Outer Heaven. Jego przywódcą jest tajemniczy bohater wojenny. Państwa zachodu są zaniepokojone doniesieniami o pracach nad rozwojem nowej prototypowej broni o nazwie Metal Gear, która jest chodzącym czołgiem zdolnym do wystrzeliwania głowic nuklearnych z dowolnego miejsca na Ziemi. Posiadanie takiej broni przez Outer Heaven …

Metal Gear z 1987 | Historia Metal Gear Read More »

Dino crisis plakat

Dino Crisis na Playstation, historia i upadek marki

Taktyka łączenia ze sobą popularnych trendów jest stara jak świat. Idea jest prosta – jeśli mamy dwie lubiane rzeczy to łącząc je ze sobą, dostaniemy coś jeszcze bardziej lubianego. W praktyce nie zawsze to działa tak, jak chcieliby tego twórcy i zamiast czegoś przełomowego otrzymujemy niezdarnie zszytego potwora Frankensteina. Shinji Mikami w 1996 popełnił swoje …

Dino Crisis na Playstation, historia i upadek marki Read More »