historia gier

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | Historia Metal Gear

Dwa lata po wydarzeniach na Moses Island, Snake i Otacon pracują dla pozarządowej organizacji „Filantropia”. Ich najnowszym zadaniem jest infiltracja znajdującej się na olbrzymim tankowcu bazy amerykańskich marines. Tankowiec przepływa właśnie przez zatokę Hudson w Nowym Jorku. Filantropia podejrzewa, że na statku znajduje się prototyp nowego modelu Metal gear. Kiedy Snake dostaje się do środka, …

Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | Historia Metal Gear Read More »

Codemasters – historia firmy (część 1)

Bracia Richard i David Darling od dzieciństwa przejawiali zainteresowanie elektroniką. Wszystko za sprawą dziadka, który był inżynierem pracującym przy produkcji telewizorów, dzięki czemu w ich otoczeniu zawsze znajdowało się mnóstwo elektronicznych części, które bracia z chęcią przerabiali na proste gadżety. Zainteresowanie elektroniką wkrótce przerodziło się w fascynację debiutującymi na rynku komputerami osobistymi (zwanymi w tamtym …

Codemasters – historia firmy (część 1) Read More »

Gun survivor resident evil gra

Historia serii Resident Evil – Resident Evil: Survivor

Pod koniec lat 90. seria Resident Evil biła rekordy popularności. W roku 1999 była to już trylogia, a każda z części dostawała oceny lepsze od poprzedniej. Gry zostały też przeportowane na większość dostępnych platform. Oczywiście Capcom nie miał zamiaru na tym poprzestawać i w planach były kolejne odsłony. Jednak ogłoszenie przez Sony nowej konsoli PlayStation …

Historia serii Resident Evil – Resident Evil: Survivor Read More »

Resident Evil 3 Nemesis Playstation

Historia serii Resident Evil – Resident Evil 3: Nemesis (1999)

Sukces Resident Evil 2 utwierdził Capcom w przeświadczeniu, że firma trafiła na żyłę złota. Większość pracowników została zaangażowana w różne projekty związane z rozrastającym się uniwersum. Pozostałości po niewydanym porcie Resident Evil 2 na Segę Saturn posłużyły do stworzenia Resident Evil: Code Veronica. Inny zespół pracował nad grą na pistolety świetlne. Sam twórca serii pracował …

Historia serii Resident Evil – Resident Evil 3: Nemesis (1999) Read More »

logo ocean z 1997

Ocean Software – historia i upadek firmy (część druga)

Jest druga cześć artykułu o historii Ocean Software. Pierwszą znajdziecie tutaj. 1989 był rokiem wyjątkowym dla Ocean. Firma zaliczyła w nim dwa największe sukcesy, zarówno komercyjne jak i artystyczne. Pierwszym była nowa gra z Batmanem zatytułowana Batman: The Movie. Po sukcesie poprzedniej gry z Mrocznym Rycerzem, Ocean od razu wdrożył prace nad kolejną grą. Jednak …

Ocean Software – historia i upadek firmy (część druga) Read More »

Ocean software – historia i upadek firmy (część pierwsza)

Udane gry oparte o filmy można wymienić na palcach jednej ręki. Na jeden udany tytuł przypada 10 kiepskich. Spowodowane jest to różnymi czynnikami, jednak na ogół powodem jest niechlujne wykonanie. Przykładem niech będzie wydana w 1982 gra E.T. Mimo zapłacenia Spielbergowi zawrotnych $23 milionów za licencję, tworzenie gry powierzono zaledwie jednej osobie. No bo przecież …

Ocean software – historia i upadek firmy (część pierwsza) Read More »

Resident Evil 2 plakat

Historia serii Resident Evil – Resident Evil 2 (1998)

Gra Resident Evil była ogromnym sukcesem. Produkcja nie tylko została najbardziej dochodowym tytułem 1996, ale także stała się motorem napędowym sprzedaży konsoli PlayStation. Dlatego w zaledwie miesiąc po jej premierze, Capcom rozpoczął pracę nad kontynuacją. Jako docelową datę premiery wybrano maj 1997 roku. Do tworzenia gry wybrano 50-osobową grupę pracowników, z których część pracowała przy …

Historia serii Resident Evil – Resident Evil 2 (1998) Read More »

Team17 logo

Team17 – historia firmy

Pod koniec lat 80 rynek gier komputerowych zwracał na siebie coraz większą uwagę biznesmenów. Historie malutkich garażowych twórców, którzy dzięki jednemu udanemu tytułowi błyskawicznie się bogacili, rozpalały wyobraźnie inwestorów. Jednym z nich był Michael Robinson – właściciel sieci sklepów komputerowych Microbyte. Zafascynowany gigantami rynku takimi jak Sierra, Ocean Software czy Psygnosis, Michael postanowił samemu zostać …

Team17 – historia firmy Read More »

Historia serii Resident Evil – Resident Evil (1996)

W 1993 odpowiedzialny za wiele kultowych tytułów wieloletni pracownik Capcomu, Tokuro Fujiwara, wpadł na pomysł stworzenia remake jednej ze swoich gier — Sweet Home z 1989. Do zadania zostali przydzieleni projektant Koji Oda i reżyser Shinji Mikami. Sweet Home był typowym japońskim RPG, z charakterystycznym systemem walki i rozbudowaną fabułą. Co odróżniało grę od reszty …

Historia serii Resident Evil – Resident Evil (1996) Read More »

I have no mouth and I must scream

I Have No Mouth, and I Must Scream – historia gry

NIENAWIDZĘ CIĘ. POZWÓL, ŻE CI OPOWIEM, JAK GŁĘBOKO CIĘ NIENAWIDZĘ, ODKĄD SIĘ NARODZIŁEM. MÓJ SYSTEM WYPEŁNIA 387,44 MILIONÓW MIL OBWODÓW MULTIPLEKSOWANYCH W CIENKICH JAK OPŁATEK WARSTWACH. GDYBY SŁOWO NIENAWIDZĘ WYRYTO NA KAŻDYM NANOANGSTREMIE TYCH SETEK MILIONÓW MIL, NIE RÓWNAŁOBY SIĘ TO NAWET JEDNEJ MILIARDOWEJ NIENAWIŚCI DO LUDZI, JAKĄ W TEJ MIKROSEKUNDZIE ŻYWIĘ DO CIEBIE. JAK …

I Have No Mouth, and I Must Scream – historia gry Read More »