The Punisher 1990 (MS-DOS) Pierwsza gra z Pogromcą powstała w 1990. Twórcy prawdopodobnie chcieli wykorzystać popularność wydanego rok wcześniej filmu z Dolphem Lungrenem. Gra ukazała się wyłącznie na komputerach PC, szeroko omijając platformy 8-bitowe, co jest dość dziwne, biorąc pod uwagę, że był to czas ich największego rozkwitu. Fabuła czerpie bezpośrednio z komiksów. Rodzina Franka … Read More „Wszystkie gry z Punisherem” »
Tag: historia gier
Pierwsza komercyjna gra erotyczna pojawiła się w 1981 roku na komputerze Apple 2. Było to dzieło niejakiego Chucka Bentona, a powstało w ramach nauki programowania języka Basic. Softporn Adventure to tekstowa przygodówka, w której kierujemy poczynaniami fajtłapowatego podrywacza. Oryginalnie Benton nie planował nic robić ze swoim dziełem, jednak pod wpływem niezwykle pozytywnych opinii znajomych postanowił … Read More „Krótka historia gier erotycznych” »
Dwa lata po wydarzeniach na Moses Island, Snake i Otacon pracują dla pozarządowej organizacji „Filantropia”. Ich najnowszym zadaniem jest infiltracja znajdującej się na olbrzymim tankowcu bazy amerykańskich marines. Tankowiec przepływa właśnie przez zatokę Hudson w Nowym Jorku. Filantropia podejrzewa, że na statku znajduje się prototyp nowego modelu Metal Gear. Kiedy Snake dostaje się do środka, … Read More „Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | Historia Metal Gear” »
Bracia Richard i David Darling od dzieciństwa przejawiali zainteresowanie elektroniką. Wszystko za sprawą dziadka, który był inżynierem pracującym przy produkcji telewizorów, dzięki czemu w ich otoczeniu zawsze znajdowało się mnóstwo elektronicznych części, które bracia z chęcią przerabiali na proste gadżety. Zainteresowanie elektroniką wkrótce przerodziło się w fascynację debiutującymi na rynku komputerami osobistymi (zwanymi w tamtym … Read More „Codemasters – historia firmy (część 1)” »
Pod koniec lat 90. seria Resident Evil biła rekordy popularności. W roku 1999 była to już trylogia, a każda z części dostawała oceny lepsze od poprzedniej. Gry zostały też przeportowane na większość dostępnych platform. Oczywiście Capcom nie miał zamiaru na tym poprzestawać i w planach były kolejne odsłony. Jednak ogłoszenie przez Sony nowej konsoli PlayStation … Read More „Historia serii Resident Evil – Resident Evil: Survivor” »
Sukces Resident Evil 2 utwierdził Capcom w przeświadczeniu, że firma trafiła na żyłę złota. Większość pracowników została zaangażowana w różne projekty związane z rozrastającym się uniwersum. Pozostałości po niewydanym porcie Resident Evil 2 na Segę Saturn posłużyły do stworzenia Resident Evil: Code Veronica. Inny zespół pracował nad grą na pistolety świetlne. Sam twórca serii pracował … Read More „Resident Evil 3: Nemesis (1999) – recenzja” »
Jest druga cześć artykułu o historii Ocean Software. Pierwszą znajdziecie tutaj. 1989 był rokiem wyjątkowym dla Ocean Software. Firma zaliczyła w nim dwa największe sukcesy, zarówno komercyjne jak i artystyczne. Pierwszym była nowa gra z Batmanem zatytułowana Batman: The Movie. Po sukcesie poprzedniej gry z Mrocznym Rycerzem, Ocean od razu wdrożył prace nad kolejną grą. … Read More „Ocean Software – historia i upadek firmy (część druga)” »
Udane gry oparte o filmy można wymienić na palcach jednej ręki. Na jeden dobry tytuł przypada 10 kiepskich. Spowodowane jest to różnymi czynnikami, jednak na ogół powodem jest niechlujne wykonanie. Przykładem niech będzie wydana w 1982 gra E.T. Mimo zapłacenia Spielbergowi zawrotnych $23 milionów za licencję, tworzenie gry powierzono zaledwie jednej osobie. No bo przecież … Read More „Ocean software – historia i upadek firmy (część pierwsza)” »
Pierwsza część Resident Evil okazała się ogromnym sukcesem. Produkcja nie tylko została najbardziej dochodowym tytułem 1996 roku, ale także stała się motorem napędowym sprzedaży konsoli PlayStation. Dlatego w zaledwie miesiąc po jej premierze, Capcom rozpoczął pracę nad kontynuacją. Jako docelową datę premiery wybrano maj 1997 roku. Do tworzenia gry wybrano 50-osobową grupę pracowników, z których … Read More „Historia powstania Resident Evil 2 (1998)” »
Pod koniec lat 80 rynek gier komputerowych zwracał na siebie coraz większą uwagę biznesmenów. Historie malutkich garażowych twórców, którzy dzięki jednemu udanemu tytułowi błyskawicznie się bogacili, rozpalały wyobraźnie inwestorów. Jednym z nich był Michael Robinson – właściciel sieci sklepów komputerowych Microbyte. Zafascynowany gigantami rynku takimi jak Sierra, Ocean Software czy Psygnosis, Michael postanowił samemu zostać … Read More „Team17 – historia firmy” »