Tag Gry

Recenzja gry Batman Begins z 2005 roku

Batman begins recenzja gry

Gry oparte na licencji filmowej zazwyczaj są zwykłym skokiem na kasę – tandetną, napisaną na kolanie produkcją, do której ktoś na siłę podpina znaną markę. Oparta bezpośrednio na filmie Christophera Nolana gra Batman Begins z 2005 roku, choć nie jest…

R36S – recenzja przenośnej konsoli

r36s recenzja

Kiedy w 1994 roku konsola PlayStation debiutowała na rynku, urządzenie zdolne uruchamiać gry z całej historii elektronicznej rozrywki — od 8-bitowych klasyków po wczesne 3D — pozostawało jedynie w sferze marzeń. A jednak, dzięki postępowi miniaturowych układów i otwartym systemom…

Najlepsze gry 2025 roku

Najlepsze gry 2025 roku

Rok 2025 obfitował w znakomite premiery – zarówno wysokobudżetowe produkcje, jak i mniejsze, ambitne gry niezależne. Poniższa lista przedstawia nasz subiektywny wybór najlepszych tytułów mijającego roku. Oczywiście nie jest to zestawienie kompletne ani obiektywne – gry, które nie znalazły się…

Prince of Persia: Dusza wojownika (Warrior within) – recenzja

Prince of Persia Dusza wojownika recenzja

Sukces gry Piaski Czasu przeszedł najśmielsze oczekiwania twórców. Tytuł zarobił ogromne pieniądze i przez wielu krytyków był określany mianem gry roku. Autorzy, przekonani o jej nieuchronnym powodzeniu, jeszcze w trakcie postprodukcji rozpoczęli prace nad kontynuacją, która ostatecznie ukazała się w…

Simon the Sorcerer Origins – recenzja

Simon the Sorcerer Origins recenzja,

Simon the Sorcerer to seria gier przygodowych zapoczątkowana w 1993 roku. Tytułowy bohater jest nastolatkiem przeniesionym przez przypadek do świata fantasy. Szymka na tle innych protagonistów gier przygodowych wyróżnia charakter – chłopak jest niegrzeczny, zaczepny i podstępny. Gra zyskała sławę…

Still Life 2 – recenzja

Still life 2 recenzja

Akcja Still Life 2 rozgrywa się cztery lata po wydarzeniach z poprzedniej części. Agentka Victoria MacPherson podąża tropem seryjnego mordercy zwanego East Coast Killerem. Liczba jego ofiar systematycznie rośnie, a śledztwo stoi w miejscu. Przełomem może okazać się spotkanie z…

Syberia Remastered – recenzja

syberia remastered recenzja

Po roku 2000 gry przygodowe były już gatunkiem niemal wymarłym, jednak okazjonalnie trafiały się wciąż prawdziwe perełki. Jedną z nich jest bez wątpienia pierwsza odsłona Syberii z 2002 roku. Przygodówka autorstwa Benoîta Sokala stała się jedną z najlepiej ocenianych i…

Amerzone: The Explorer’s Legacy 2025 – recenzja

amerzone remake 2025 recenzja

Benoît Sokal swoją karierę rozpoczął jako rysownik i scenarzysta komiksów. Jego pierwszym dużym sukcesem była seria „Inspector Canardo” – komiks o cynicznym, antropomorficznym kaczorze–detektywie, łączący czarny humor z elementami noir. Do kolorowania plansz Sokal wykorzystywał swój komputer osobisty. Pewnego dnia,…

Simon the Sorcerer Origins – opis przejścia, solucja

Simon the sorcerer orgins opis przejścia

„Simon the Sorcerer Origins” to przygodówka point-and-click, będąca prequelem klasycznej serii z lat 90. Gra pokazuje początki Simona i jego pierwsze zetknięcie z magicznym światem. Grę rozpoczynamy w przedpokoju nowego domu Simona. Rozdział 1 Klikamy na leżące na podłodze pudełko…

Śmierć na Nilu (Death on the Nile) – recenzja

śmierć na nilu recenzja

Wydana w 2023 roku uwspółcześniona growa adaptacja najsłynniejszej powieści Agathy Christie – Morderstwo w Orient Ekspresie – odniosła spory sukces. Na jego fali twórcy z Microids szybko zabrali się za kontynuację, która ukazała się w 2025 roku. Tym razem słynny…

Szymek czarodziej – recenzja

szymek czarodziej recenzja

Simon the Sorcerer to seria humorystycznych gier przygodowych, zapoczątkowana w 1993 roku przez brytyjskie studio Adventure Soft. Głównym bohaterem jest nastolatek Szymek (Simon), który przypadkowo trafia do świata fantasy pełnego magii, potworów i absurdalnych postaci. Gry z tej serii często…

Silent Hill f – recenzja

silent hill f recenzja

Odświeżanie starych marek to podchwytliwe zadanie. Z jednej strony trzeba stworzyć coś oryginalnego, aby marka mogła się rozwijać, z drugiej – nie można odejść zbyt daleko od utartej formuły. Twórcy „Silent Hill f” postanowili stworzyć własną wizję gry, nie oglądając…