Tag Gry

Metal Gear Solid 3: Snake Eater – recenzja gry z 2004

Metal gear solid 3 recenzja

Rok 1964. Apogeum zimnej wojny. Młody członek spec oddziału FOX o pseudonimie „Naked Snake” zostaje wysłany do ZSRR. Jego celem jest pomoc w ucieczce rosyjskiego naukowca Sokołowa. Sokołow jest dla USA niezwykle cennym nabytkiem, gdyż kieruje pracami tajnego ośrodka badawczego…

Wolfenstein: Youngblood – recenzja

Wolfenstein Youngblood recenzja

Akcja Wolfenstein Youngblood dzieje się 20 lat po wydarzeniach z poprzedniej odsłony cyklu. Tym razem zamiast Blaskowicza głównymi bohaterkami gry są jego córki bliźniaczki: Sophie i Jess. Z niewiadomych przyczyn dotychczasowy bohater cyklu zaginął, a córki postanawiają go odnaleźć. Tylko…

Ghostbusters: The Video Game – recenzja

Ghostbusters The Video Game recenzja

W latach 80. franczyza „Pogromcy Duchów” byłą prawdziwą kopalnią złota. Ukazały się wtedy dwa niezwykle popularne filmy fabularne, linia zabawek, kilka sezonów serialu animowanego i liczne gry komputerowe. Nie wspominając nawet o wielkim przeboju Raya Parkera Jr., który przez wiele…

Blair Witch – recenzja gry z 2019 roku

Blair Witch - recenzja gry

Polska na światowej scenie gier komputerowych kojarzy się głównie z serią Wiedźmin i jego twórcami – CD Project Red. Jednak o ile gatunek action rpg należy bez wątpienia do nich, tak trzeba przyznać, że Polacy świetnie sobie radzą w innych…

Observer – recenzja

Kraków, rok 2084. Daniel Lazarski (Rutger Hauer) jest „obserwatorem”, czyli członkiem specjalnej jednostki policji zajmującej się hakowaniem mózgów podejrzanych. Dzięki wykorzystaniu specjalnej technologii i rządowej licencji na jej użycie detektyw może podłączyć się bezpośrednio do cudzych wspomnień i obejrzeć je…

The Outer Worlds – recenzja

The Outer World recenzja

2019 był fatalnym rokiem dla Bethesdy. Okręt flagowy firmy czy Fallout 76 nie przyniósł spodziewanych dochodów i sukcesywnie odstraszał graczy licznymi bugami. Zamiast zająć się gaszeniem pożaru, Bethesda dolała oliwy do ognia, wprowadzając niewiarygodnie wysokie opłaty do swojej popsutej już…

Death Stranding – wyjaśnienie fabuły i zakończenia

Łącznikowe dziecko Death stranding

Death Standing to prawdopodobnie najbardziej skomplikowana gra 2019 roku. W tym artykule postaramy się rzucić nieco światła na zawiłą mitologię stworzoną przez japońskiego wizjonera. Poniżej znajdują się oczywiście gigantyczne spoilery, więc jeśli nie chcecie sobie psuć zabawy przed przejściem, nie…

Death Stranding – recenzja

Death Stranding

W niedalekiej przyszłości Ziemię nawiedził kataklizm nazwany Death Stranding (wyrzut śmierci). Katastrofa stworzyła połączenie pomiędzy światem żywych i umarłych. Ziemię przemierzają niewidzialne istoty zwane BT, a spotkanie z nimi może skończyć się okrutną śmiercią. Death Stranding powoduje także zabójczy deszcz,…

Krótka historia gier erotycznych na komputery i konsole

historia gier erotycznych

Pierwsza komercyjna gra erotyczna pojawiła się w 1981 roku na komputerze Apple 2. Było to dzieło niejakiego Chucka Bentona, a powstało w ramach nauki programowania języka Basic. Softporn Adventure to tekstowa przygodówka, w której kierujemy poczynaniami fajtłapowatego podrywacza. Oryginalnie Benton…

Batman: Arkham Asylum – historia powstania i recenzja

Historia powstania Batman: Arkham Asylum sięga aż 2004 roku. Wtedy to właśnie upadłość ogłosiła znana z przeciętnych, licencjonowanych gier firma Argonaut. Lwia część jej zwolnionych pracowników dołączyła do świeżo uformowanego studia Rocksteady Studios. Pierwszą produkcją nowej firmy została pierwszoosobowa strzelanka…

A Plague Tale: Innocence – recenzja

Średniowieczna Francja jest pustoszona przez wojnę stuletnią, lecz to nie angielscy najeźdźcy są największym zagrożeniem, a roznoszące zarazę szczury. Problem ten nie dotyczy szlacheckiej rodziny de Rune, żyjącej z dala od wojennej pożogi. Sielanka kończy się gdy dom zostaje napadnięty…

Dungeon Siege: W imię króla – recenzja

Dungeon Siege W imię króla recenzja

U szczytu swojej kariery Uwe Boll był niepowstrzymany. Mimo iż niemiecki reżyser był odwrotnością króla Midasa i każdy projekt, którego się dotknął, zmieniał się w kupę, zaliczając gigantyczne straty finansowe, każdy kolejny dostawał jeszcze większy budżet. Było to możliwe dzięki…