Tag Gry

Final Fantasy 7 remake – recenzja

Final fantasy 7 remake recenzja

Final Fantasy VII z 1997 roku to jedna z najlepiej ocenianych gier w historii i tak naprawdę ciężko powiedzieć, który z jej elementów zadecydował o takim sukcesie. Świetnie napisane postacie, epicka wielowątkowa historia, steampunkowa atmosferą, rewelacyjna jak na swoje czasy…

Detroit: Become Human – recenzja

Detroit become human recenzja

W roku 2038 ludzkości udało się dokonać olbrzymiego postępu technologicznego, pod postacią androidów zdolnych przejść test Turinga (test, w którym rozmówca nie jest w stanie odróżnić, czy rozmawia z maszyną, czy żywym człowiekiem). Dzięki temu androidy stały się nieodłącznym elementem…

Infliction – recenzja

Infliction gra

Infliction to psychologiczny horror wydany przez Caustic Reality. Gra spełnia niemal wszystkie standardy gatunku: oferuje widok z pierwszej osoby, nawiedzony dom, duchy atakujące znienacka oraz odkrywanie historii poprzez czytanie notatek i oglądanie różnych przedmiotów. Tym, co odróżnia ją od konkurencyjnych…

Resident Evil 0 – recenzja i historia powstania

Resident evil 0 recenzja

W 1995 roku twórcy pierwszego Resident Evil prawdopodobnie jeszcze nie zdawali sobie sprawy, że siedzą na żyle złota, dlatego początkowo nie planowali kolejnych odsłon. Gra powstawała jako zamknięta całość, przeznaczona na dwie najważniejsze wówczas platformy: Segę Saturn i Sony PlayStation.…

Historia serii Resident Evil – Resident Evil 5

Resident evil 5 tapeta

Produkcja Resident Evil 5 rozpoczęła się w 2005 roku, zaraz po premierze części czwartej. Tym razem twórcy nie mieli zamiaru przeciągać procesu tworzenia gry, więc do zadania oddelegowano ponad 100 osób. Była to pierwsza gra Resident Evil, na którą żadnego…

The Suicide of Rachel Foster – recenzja

Th Suicide of Rachel Foster plakat

The Suicide of Rachel Foster to narracyjny thriller psychologiczny z elementami horroru, który stawia przede wszystkim na klimat, tajemnicę i stopniowe odkrywanie prawdy. Zamiast tanich straszaków oferuje niepokojącą atmosferę, samotność i historię zbudowaną wokół rodzinnego skandalu oraz dawnych traum. To…

Metal Gear Solid 3: Snake Eater – recenzja gry z 2004

Metal gear solid 3 recenzja

Rok 1964. Apogeum zimnej wojny. Młody członek spec oddziału FOX o pseudonimie „Naked Snake” zostaje wysłany do ZSRR. Jego celem jest pomoc w ucieczce rosyjskiego naukowca Sokołowa. Sokołow jest dla USA niezwykle cennym nabytkiem, gdyż kieruje pracami tajnego ośrodka badawczego…

Wolfenstein: Youngblood – recenzja

Wolfenstein Youngblood recenzja

Akcja Wolfenstein Youngblood dzieje się 20 lat po wydarzeniach z poprzedniej odsłony cyklu. Tym razem zamiast Blaskowicza głównymi bohaterkami gry są jego córki bliźniaczki: Sophie i Jess. Z niewiadomych przyczyn dotychczasowy bohater cyklu zaginął, a córki postanawiają go odnaleźć. Tylko…

Ghostbusters: The Video Game – recenzja

Ghostbusters The Video Game recenzja

W latach 80. franczyza „Pogromcy Duchów” byłą prawdziwą kopalnią złota. Ukazały się wtedy dwa niezwykle popularne filmy fabularne, linia zabawek, kilka sezonów serialu animowanego i liczne gry komputerowe. Nie wspominając nawet o wielkim przeboju Raya Parkera Jr., który przez wiele…

Blair Witch – recenzja gry z 2019 roku

Blair Witch - recenzja gry

Polska na światowej scenie gier komputerowych kojarzy się głównie z serią Wiedźmin i jego twórcami – CD Project Red. Jednak o ile gatunek action rpg należy bez wątpienia do nich, tak trzeba przyznać, że Polacy świetnie sobie radzą w innych…

The Beast Inside – recenzja

The Beast Inside gra

THE BEAST INSIDE to zapoczątkowany na kickstaterze projekt niezależnego polskiego studia Illusion Ray Studio. Gra jest horrorem z widokiem z pierwszej osoby, przypominającym typowy walking symulator. Magnesem przyciągającym graczy miał być scenariusz oferujący tematyki pozornie nie do pogodzenia: wiktoriański horror…

Observer – recenzja

W świecie, w którym technologia pozwala zajrzeć w najgłębsze zakamarki ludzkiego umysłu, prawda przestaje być czymś oczywistym. Wspomnienia można modyfikować, ukrywać lub zniekształcać, a granica między rzeczywistością a iluzją staje się coraz bardziej płynna. Observer zabiera gracza do mrocznej, cyberpunkowej…