Infliction to psychologiczny horror wydany przez Caustic reality. Gra spełnia niemal wszystkie standardy gatunku: widok z pierwszej osoby, nawiedzony dom, atakujące znienacka duchy i odkrywanie historii poprzez czytanie notatek i oglądanie różnych przedmiotów. Co ją odróżnia od produkcji konkurencji, to fakt, że gra jest dziełem wykonanym przez jedną osobę. Clinton McCleary grę zaprojektował, zaprogramował, stworzył … Read More „Infliction – recenzja” »
Tag: Gry
Produkcja Resident Evil 5 rozpoczęła się w 2005 roku, zaraz po premierze części czwartej. Tym razem twórcy nie mieli zamiaru przeciągać procesu tworzenia gry, więc do zadania oddelegowano ponad 100 osób. Była to pierwsza gra Resident Evil, na którą żadnego wpływu nie miał ojciec serii – Shinji Mikami. Pracował on w tym czasie nad zupełnie … Read More „Historia serii Resident Evil – Resident Evil 5” »
Nicole wraca do odziedziczonego w spadku po zmarłym ojcu hotelu. Dla głównej bohaterki podróż wiąże się z bardzo niemiłymi wspomnieniami. Dziesięć lat wcześniej ojciec Nicole miał romans z jej koleżanką i rówieśniczką – 16-letnią Rachel Foster. Sprawa zakończyła się skandalem, rozwodem i samobójstwem ciężarnej Rachel. Od tego czasu Nicole nie utrzymywała z ojcem żadnego kontaktu. … Read More „The Suicide of Rachel Foster – recenzja” »
Akcja Wolfenstein Youngblood dzieje się 20 lat po wydarzeniach z poprzedniej odsłony cyklu. Tym razem zamiast Blaskowicza głównymi bohaterkami gry są jego córki bliźniaczki: Sophie i Jess. Z niewiadomych przyczyn dotychczasowy bohater cyklu zaginął, a córki postanawiają go odnaleźć. Tylko tyle i aż tyle, gdyż, czego więcej wymagać od prostej gry, w której naszym zadaniem … Read More „Wolfenstein: Youngblood – recenzja” »
Kraków, rok 2084. Daniel Lazarski (Rutger Hauer) jest „obserwatorem”, czyli członkiem specjalnej jednostki policji zajmującej się hakowaniem mózgów podejrzanych. Dzięki wykorzystaniu specjalnej technologii i rządowej licencji na jej użycie detektyw może podłączyć się bezpośrednio do cudzych wspomnień i obejrzeć je w formie wirtualnej rzeczywistości. Pewnego dnia Lazarski otrzymuje telefon od swojego dawno niewidzianego syna. Rozmowa … Read More „Observer – recenzja” »
2019 był fatalnym rokiem dla Bethesdy. Okręt flagowy firmy czy Fallout 76 nie przyniósł spodziewanych dochodów i sukcesywnie odstraszał graczy licznymi bugami. Zamiast zająć się gaszeniem pożaru, Bethesda dolała oliwy do ognia, wprowadzając niewiarygodnie wysokie opłaty do swojej popsutej już gry. I kiedy wydawało się, że już gorzej być nie może, na firmę spadł kolejny … Read More „The Outer Worlds – recenzja” »
Death Standing to prawdopodobnie najbardziej skomplikowana gra 2019 roku. W tym artykule postaramy się rzucić nieco światła na zawiłą mitologię stworzoną przez japońskiego wizjonera. Poniżej znajdują się oczywiście gigantyczne spoilery, więc jeśli nie chcecie sobie psuć zabawy przed przejściem, nie czytajcie dalej. SPOILERY!!!! Death Stranding Death Stranding (Wdarcie śmierci) to prawdziwe zjawisko (znane także pod … Read More „Death Stranding – wyjaśnienie fabuły i zakończenia” »
W niedalekiej przyszłości Ziemię nawiedził kataklizm nazwany Death Stranding (wyrzut śmierci). Katastrofa stworzyła połączenie pomiędzy światem żywych i umarłych. Ziemię przemierzają niewidzialne istoty zwane BT, a spotkanie z nimi może skończyć się okrutną śmiercią. Death Stranding powoduje także zabójczy deszcz, który postarza wszystko, na co spadnie. Człowiek wystawiony na działanie deszczu w kilka minut zmienia … Read More „Death Stranding – recenzja” »
Historia powstania Batman: Arkham Asylum sięga aż 2004 roku. Wtedy to właśnie upadłość ogłosiła znana z przeciętnych, licencjonowanych gier firma Argonaut. Lwia część jej zwolnionych pracowników dołączyła do świeżo uformowanego studia Rocksteady Studios. Pierwszą produkcją nowej firmy została pierwszoosobowa strzelanka zatytułowana Urban Chaos: Riot Response. Wydawcą gry zostało Eidos interactive (marka ta obecnie należy do … Read More „Batman: Arkham Asylum – historia powstania i recenzja” »
Średniowieczna Francja jest pustoszona przez wojnę stuletnią, lecz to nie angielscy najeźdźcy są największym zagrożeniem, a roznoszące zarazę szczury. Problem ten nie dotyczy szlacheckiej rodziny de Rune, żyjącej z dala od wojennej pożogi. Sielanka kończy się gdy dom zostaje napadnięty przez bezlitosnych wysłanników inkwizycji. Giną wszyscy mieszkańcy z wyjątkiem dwojga dzieci: Amicii de Rune i … Read More „A Plague Tale: Innocence – recenzja” »