Terroryści z organizacji „Synowie Big Bossa”, opanowują znajdującą się u wybrzeży Alaski wyspę Shadow Moses, będącą bazą tajną wojskową wyposażoną w broń nuklearną. Synowie Big Bossa składają się z genetycznie udoskonalonych żołnierzy i byłych członków sił specjalnych FOXHOUND. Ich żądania to okup wysokości biliona dolarów, oraz wydanie szczątków Big Bossa. Na spełnienie dają 24 godziny. … Read More „Metal Gear Solid z 1998 | Historia Metal Gear” »
Kategoria: Gry
Pod koniec lat dziewięćdziesiątych następuje światowy kryzys paliwowy. Receptą na gospodarcze problemy ma być wynalazek czeskiego biotechnologa, Dr. Kio Marv. Opracował on nowy rodzaj glonów nazwanych OILIX, które wytwarzają paliwo z powszechnie dostępnych substancji. Niestety doktor zostaje porwany przez żołnierzy Zanzibaru. Jest to położony w Azji Środkowej kraj, utworzony w 1997, po udanej wojnie o … Read More „Metal Gear 2: Solid Snake z 1990 | Historia Metal Gear” »
Tajemnicza organizacja terrorystyczna założyła własne państwo na bliskim wchodzie i weszła w posiadanie planów Metal Gear – kroczącego czołgu, zdolnego do strzelania pociskami nuklearnymi z dowolnego punktu na ziemi. Solid Snake (w tej grze występujący jako lt. Snake) doświadczony członek Fox-Hound, zostaje wyznaczony do zinfiltrowania bazy wroga. Na misję zabiera ze sobą dwóch ludzi: eksperta … Read More „Snake’s Revenge z 1990 | Historia Metal Gear” »
U schyłku XX wieku, gdzieś w Afryce powstaje państwo o nazwie Outer Heaven. Jego przywódcą jest tajemniczy bohater wojenny. Państwa zachodu są zaniepokojone doniesieniami o pracach nad rozwojem nowej prototypowej broni o nazwie Metal Gear, która jest chodzącym czołgiem zdolnym do wystrzeliwania głowic nuklearnych z dowolnego miejsca na Ziemi. Posiadanie takiej broni przez Outer Heaven … Read More „Metal Gear z 1987 | Historia Metal Gear” »
Peter Parker ma już na koncie ponad 40 występów w grach (!). Spróbujemy je tutaj pokrótce omówić w kolejności ich pojawiania się na rynku. Z racji ogromu materiału artykuł podzielony jest na trzy części. W tej sekcji omówione zostaną gry z okresu 1993-2002. Jeśli macie ochotę poczytać o grach z poprzednich lat, zapraszam do tego … Read More „Wszystkie gry ze Spidermanem #2 – lata 1992 – 2002” »
Taktyka łączenia ze sobą popularnych trendów jest stara jak świat. Idea jest prosta – jeśli mamy dwie popularne marki to łącząc je ze sobą, dostaniemy coś jeszcze lepszego i popularniejszego. W praktyce nie zawsze to działa tak, jak chcieliby tego twórcy i zamiast czegoś przełomowego otrzymujemy niezdarnie zszytego potwora Frankensteina. Shinji Mikami w 1996 popełnił … Read More „Dino Crisis na Playstation, historia i upadek marki” »
Pierwsza gra z gatunku bijatyk powstała już w 1976, jednak gatunek został spopularyzowany dopiero w 1984 roku gdy ukazała się gra zatytułowana Karate Champ. Produkcja okazała się gigantycznym sukcesem i spowodowała wysyp naśladowców. Jeszcze w tym samym roku ukazały się gry takie jak: Yie Air Kung-Fu, Kung-Fu Master i Karateka. W 1985 ukazała się gra … Read More „Barbarian na C64 – historia i upadek marki” »
Co to jest „czwarta ściana”? „Czwarta ściana” to określenie pochodzące ze świata teatru. Oglądając przedstawienie teatralne, widzimy pokój składający się z trzech ścian. Czwarta ściana to ta niewidzialna bariera, która oddziela aktorów od widowni. Aktorzy na ogół zachowują się, tak jakby nie byli świadomi obecności publiczności. A co się stanie, gdy aktor zacznie zwracać się … Read More „Burzenie czwartej ściany w grach” »
Każdy, kto przez ostatnie 20 lat oglądał serial South Park, wie, że rozrywka serwowana przez twórców to zgrabne połączenie kloacznego, czasami szokującego humoru z poważnymi tematami społecznymi. Twórcy pod przykrywką żartów z pierdów i wulgarnego słownictwa pokazują nam tak naprawdę lustro, w którym my jako społeczeństwo możemy się przejrzeć. I to, co zobaczymy, nie zawsze … Read More „South Park: Fractured but whole (Razem ale zżyci) – recenzja” »
Assassin’s Creed to gra dobra, jednak niepozbawiona wad. Rozgrywka choć satysfakcjonująca, jest na dłuższą metę nudna, opowiedziana historia zaledwie uchyla rąbka tajemnicy, a protagonista jest nijaki. Gra jednak odniosła na tyle duży sukces komercyjny, że dwa lata później powstała jej kontynuacja. Twórcy buńczucznie zapowiadali, że poprawili wszystkie błędy trapiące ich poprzednią grę i o dziwo … Read More „Assassin’s Creed 2 – recenzja” »