Final Fantasy 7 porównanie oryginału z remakiem

Chociaż Final Fantasy 7 remake podąża dosyć wiernie fabułą oryginalnej gry, niektóre elementy zostały zmienione. Przed wami porównanie oryginału z remakiem oraz lista najważniejszych różnic pomiędzy obiema grami. Lista oczywiście nie jest kompletna i mogłem coś pominąć — jeśli tak dajcie znać w komentarzach.

W artykule całkowicie zignorowałem różnice występujące w systemie walki, zaklęciach i broniach, ponieważ nie mają one wpływu na fabułę.

Uwaga na gigantyczne spoilery z obu gier!!

Final Fantasy 7 porównanie oryginału z remakiem

Początkowy filmik został wzbogacony o dwie minuty pokazujące życie mieszkańców Midgar.

Pierwszą znaczącą zmianą jest wysadzenie reaktora mako. W oryginale eksplozja spowodowana była bombą podłożoną przez Avalanche, jednak w remake bomba nie powoduje żadnych zniszczeń, a reaktor zostaje zniszczony przez roboty Shinry. W remake widzimy też po raz pierwszy Heideggera i prezydenta Shinrę, podczas gdy w oryginale poznawaliśmy obu później.

Heidegger wygląda zupełnie inaczej niż w oryginale. Tam jest gruby i niski a w remake jest bardzo wysoki i dobrze zbudowany.

 

Heidegger porównanie

Pierwsze spotkanie z Sephirothem

W remake musimy przejść całym labiryntem zagruzowanych ulic i podziwiać skutki eksplozji. Po raz pierwszy dostajemy dłuższy flashback z Sephirothem. Widzimy w nim cutscenkę w której płonie rodzinna wioska Clouda. Jest to tzw. incydent w Nibelheim, podczas którego Sephiroth został zabity przez Clouda (będącego w tym czasie zwykłym szeregowcem Shinry). W FF7 wydarzenia te wspominane są wielokrotnie, jednak żadna z postaci nie pamięta ich dokładnie — Tifa została znokautowana, po tym, jak rzuciła się na Sephirotha, a Cloud przez większość gry cierpiał na amnezję i przypomniał sobie prawdziwy przebieg wydarzeń dopiero pod jej koniec. Odkrycie prawdy o tamtych wydarzeniach było jednym z motorów napędowych fabuły. W remake Cloud mówi Sephirothowi o tym, że go własnoręcznie zabił, a ten nie tylko nie zaprzecza, ale i twierdzi, że był to najważniejszy moment ich znajomości. Oznacza to, że w remake postacie są świadome wydarzeń w Nibelheim, a twórcy gry szykują jakiś zupełnie nowy twist.

Cloud i Sepiroth Final fantasy 7 remake

W Final Fantasy 7, podczas spotkania z Aeris można kupić od niej kwiat. W remake Cloud dostaje go automatycznie. W barze 7th Heaven można dać go Marlene lub Tifie, a w remake kwiat automatycznie trafia do Tify.

W oryginale uświadczymy mnóstwo takich wyborów. Związane jest to z randką w kasynie Gold Saucer. Dokonując wyborów dialogowych, zyskujemy przychylność danej postaci. Przychylność mierzona jest w punktach. Gdy docieramy do kasyna, postać z największą ilością uzbieranych punktów zaprosi nas wieczorem na randkę. W grę wchodzą: Aeris, Barrett, Yuffie i Tifa. Najczęściej była to Aeris, gdyż już na starcie miała 50 punktów.

Kwiatek final fantasy

W remake obowiązuje podobny system punktowy, a nagrodą jest cutscenka w rozdziale 14 (w domu Aeris). W zależności od dokonanych przez nas akcji, w nocy spotkamy: Barreta, Tifę, lub będziemy mieli sen o Aeris. Wszystko zależy od dwóch rzeczy: do której z pań podejdziemy najpierw w ściekach (po wpadnięciu w pułapkę Don Corneo) oraz ile misji pobocznych wykonamy w danym sektorze. Misje z rozdziału trzeciego (Home sweet slum) nabijają punkty u Tify, a te z rozdziału ósmego (Budding Bodyguard) u Aeris. Niewykonanie misji pobocznych powoduje rozmowę z Barettem.

Aerith czy Aeris?

Warto też zwrócić uwagę na imię kwiaciarki. W oryginale było Aeris, a w remake jest nim Aerith. Zmiana spowodowana jest nie do końca poprawnym tłumaczeniem japońskiego imienia Earisu. Na angielski tłumaczy się to jako Aerith, jednak w języku japońskim dźwięk th brzmi podobnie do s a wymowa zależy od kontekstu. Tłumacz go nie znał, więc w FF7 przetłumaczył imię jako Aeris. Przez długi czas oba imiona używane były zamiennie. Dopiero w grze Kingdom Hearts, Square postawiło na Aerith i takie imię jest używane od tej pory w oficjalnych wydaniach ( z wyjątkiem FF7 remake z 2012 roku). Mimo wszystko, oba imiona uważane są za poprawne.

W FF7 samo pojawienie się Barreta powoduje paniczną ucieczkę pasażerów do innego przedziału. Ma to sens, gdyż na tle normalnie ubranych pasażerów, potężny facet z karabinem maszynowym zamiast ręki wygląda niezwykle groźnie i podejrzanie. W remake pasażerowie pociągu praktycznie nie reagują na grupkę dziwnych postaci.

W FF7 Barrett przepędza bywalców baru, a później w siedzibie Avalanche bije Biggsa. W remake takie zdarzenie nie ma miejsca. Zamiast tego dochodzi do konfrontacji z Cloudem po tym, jak ten wystraszył Marlene.

Final Fantasy 7 Barret porównanie

A skoro mowa o Barrecie, to warto zauważyć, że remake nie próbuje cenzurować jego nasączonych przekleństwami wypowiedzi. W oryginale słowa uznane za wulgarne były zmieniane w komiksowe 'krzaczki’.

Barret ff7 1997

W remake, po spotkaniu w barze, Tifa odprowadza Clouda do hotelu. Na drugi dzień bierze go na misję odzyskiwania pieniędzy za filtry wodne. W hotelu Cloud poznaje hałaśliwego sąsiada — zakapturzonego Marco. W oryginale zakapturzeni mężczyźni z tatuażami na ramieniu byli wynikiem nieudanego eksperymentu profesora Hojo, który wstrzykiwał swoim ofiarom DNA Jenovy. Dzięki temu Sephiroth zyskiwał nad nimi kontrolę. W oryginale było ich przynajmniej dwunastu. W remake Marco ma numer 49.

Marco Final Fantasy 7

Marle, czyli gospodyni wynajmująca pokój Cloudowi, to postać pojawiająca się jedynie w remake.

Marle Final Fantasy 7

Postać Johnny’ego w remake zostaje rozbudowana. W Final Fantasy 7 poznawaliśmy go jako desperata pragnącego dostać się do agencji masażu. Później ponownie spotykaliśmy go w Costa del Sol. W remake zostaje on aresztowany przez żołnierzy Shinry w związku z podejrzeniem o bycie członkiem Avalnache. Cloud z Tifą muszą go odbić. Cloud najpierw ma zamiar go zabić, jednak na prośbę Tify oszczędza go i każe mu opuścić miasto. Okazuje się, że Johnny nie zdążył — podczas pobytu w Wallmarket zobaczył Tifę jako kandydatkę dla Don Corneo i postanowił ją odbić.

W remake następuje kolejna zmiana fabularna — Cloud nie zostaje wpuszczony na spotkanie Avalanche (w piwnicy pod barem). Po naradzie Barret zwalnia Clouda.

Barret i Cloud final fantasy

Tej samej nocy Cloud zgadza się pomóc Jessie. Pomaga ukraść kartę dostępu jej ojca, a następnie włamać się do magazynów Shinry. W drodze na misję poznaje kolejną postać stworzoną specjalnie na potrzeby remake — motocyklistę Roche. Warto zauważyć, że w FF7 była tylko jedna misja z jazdą na motorze, a w remake są dwie.

Roche ff7 remake

W remake, podczas akcji w magazynach Shinry poznajemy inny oddział Avalanche. Takich oddziałów jest w Migdar kilka. Avalanche podzielone jest na niezależne od siebie komórki działające na wzór prawdziwych grup terrorystycznych. W Final Fantasy 7 w Midgar działa tylko jeden oddział Avalanche.

Po zakończeniu misji Jessie następuje atak Szeptaczy. W jego wyniku Jessie skręca nogę i nie może uczestniczyć w następnej akcji Avalanche, więc chcąc nie chcąc, Barret musi poprosić o pomoc Clouda. Jak się później dowiadujemy, celem Szeptaczy jest kontrolowanie przeznaczenia naszych bohaterów, czyli upewnienie się, że wydarzenia potoczą się tak samo, jak w oryginalnej grze.

W obu wersjach podczas jazdy pociągiem bohaterowie zostają wykryci przez systemy zabezpieczające Shinry. FF7 po uruchomieniu alarmu nie ma żadnej walki. W ucieczce pomaga przebrana za konduktora Jessie. W remake dochodzi do walki (co nie ma zbyt dużego sensu — Shinra mogła zablokować cały pociąg lub zmienić jego trasę, aby schwytać poszukiwanych).

W obu wersjach bossem reaktora jest Airbuster, jednak tylko w remake możemy doprowadzić do jego uszkodzenia, poprzez wcześniejsze zniszczenie części zamiennych.

W FF7 prezydent Shinra pojawia się osobiście a w remake w postaci hologramu. W oryginale knowania Shinry mają na celu pozbycie się Avalanche, a w remake są częścią większego planu Shinry na wciągnięcie Midgar w wojnę z Wutai.

Final Fantasy 7 prezydent shinra

Podczas ucieczki z kościoła, w Final Fantasy 7 na głowy żołnierzy można zrzucać beczki, w remake są to żyrandole. W remake musimy też stoczyć pojedynek z bossem — Reno.

Krótko po tym, Aeris i Cloud muszą zmierzyć się z partnerem Reno — Rude. W Final Fantasy 7 walka ta także nie ma miejsca.

W remake Cloud podbiega do przewożonej karocą Tify i rozmawia a nią chwilę. W oryginale Cloud i Aeris widzą Tifę z daleka, a o jej losie dowiadują się dopiero na Wallmarket.

Tifa wallmarket

Wallmarket zostało w remake mocno rozbudowane:

-klub Honey Bee jest kabaretem prowadzonym przez homoseksualistę, podczas gdy w oryginale był to zwykły dom uciech

-jedną z głównych atrakcji WallMarket jest Koloseum — arena wielkiego turnieju walk sponsorowanego przez Don Corneo

-dodano nowe mini gry: podciąganie na drążku i taniec na scenie klubu w formie minigierki.

Pojawiły się trzy ważne postacie: właścicielka salonu masażu, Madame M., zajmujący się transportem i prowadzeniem stajni chocobo kowboj, Chocobo Sam, oraz wspomniany już właściciel Honey Bee inn, Andrea Rhodea. Z każdą z tych postaci związane są dodatkowe questy.

FF7 madame m, sam, andrea

W posiadłości Don Corneo pojawia się kolejna nowa postać — ochroniarz Don Corneo, Leslie Kyle. Jak się później okazuje, nie pała on miłością do swojego szefa. Postać ta nie została stworzona specjalnie na potrzeby gry — Leslie jest jedną z głównych postaci dziejącej się w świecie Final Fantasy 7 powieści Final Fantasy VII The Kids Are Alright: A Turks Side Story

Leslie kyle ff7

Podczas wysadzenia kolumny sektora 7, w FF7 giną Biggs, Jessie i Wedge. Ich ostanie słowa wyrażają żal spowodowany wysadzeniem reaktora. W remake ginie tylko Jessie. Powodem jest przedwczesna eksplozja granatu. Biggs i Wedge przeżywają.

Final_Fantasy 7 śmierć Jessie

Na szczycie schodów bohaterowie muszą stoczyć walkę z Reno. W remake towarzyszy mu Rude.

Po walce w Final Fantasy 7 widzimy helikopter z Tsengiem. W remake pojawia się on na monitorze. W oryginale Tseng uderza Aeris z 'liścia’ po tym, jak ta mówi Tifie, że odnalazła Marlene, natomiast w remake Tseng prawdopodobnie pomógł Marlene w zamian za poddanie się Aeris bez walki.

Final_Fantasy 7 Tseng i Aeris

Pilotujący helikopter Rude w pewnym momencie celowo trąca drążek sterowania powodując chwilowe przerwanie ognia. Spowodowane jest to zobaczeniem Tify, w której Rude skrycie się podkochuje.

Zniszczenie Sektora 7

Katastrofa sektora 7 wygląda zupełnie inaczej w obu wersjach. W oryginale cała platforma zapada się jako całość, natomiast w remake rozpada się na kawałki. W obu wersjach widzimy prezydenta Shinrę przyglądającemu się zniszczeniom, jednak tylko w oryginale słucha on oratorium Josepha Haydna zatytułowane Stworzenie świata”. W remake widzimy kilkusekundowe ujęcie zdruzgotanego Cait Sitha.

cait sith ff7 remake

W Final Fantasy 7 remake dostajemy blisko godzinną misję, podczas której bohaterowie próbują wyrównać rachunki z Don Corneo. W Final Fantasy 7 od razu rozpoczynają wspinaczkę do Midgar, a z Don Corneo spotykają się dopiero w Wutai.

Budynek Shinry został znacznie przemodelowany. W remake, dwa piętra są otwarte dla zwiedzających. W muzeum Shinry, wyświetlana jest animacja prezentująca historię Starożytnych.Oznacza to, że losy Starożytnych uznawane są za oficjalną część historii planety.

W oryginale o zainteresowaniu historią Starożytnych opowiada prezydent Shinra, jednak sprawia to wrażenie sekretnego projektu, o którym wie jedynie grono zaufanych mu ludzi.

W Final Fantasy 7 remake Palmer widzi Sephirotha idącego korytarzem.

W Final Fantasy 7 burmistrz Midgar daje nam kartę dostępu pod warunkiem odgadnięcia hasła. W remake jest on członkiem Avalanche i wysyła bohaterów do kafeterii, celem odnalezienia odpowiedniego człowieka. Nie dostaniemy jej jednak od razu — musimy najpierw stoczyć wirtualną walkę.

Niewielką zmianą, jest to, że Hojo w remake zna imię Aeris, a w Final Fantasy 7 nie.

Final_Fantasy 7 Hojo i Aeris

Na zebraniu zarządu Shinry Hojo mówi o zapłodnieniu Aeris. W remake bardzo wyraźnie mówi o wykorzystaniu do tego jednego z żołnierzy. W FF7 nie mówi o kogo chodzi, jednak później dowiadujemy się, że chciał, aby Aeris została zapłodniona przez Reda XIII.

Final_Fantasy 7 red 13 i Aeris

W Final Fantasy 7 Redowi udaje się dopaść Hojo. W remake Red zostaje schwytany przez pole siłowe, a Hojo udaje się uciec.

ff7 red 13 i hojo

W remake Hojo niemal zdradza Cloudowi, prawdę o jego pochodzeniu. W ujawnieniu tego przeszkadzają mu Szeptacze, które go porywają.

Final_Fantasy szeptacze hojo

W Final Fantasy 7 bohaterowie zostają schwytani przez Turków i uwięzieni. Z celi uwalnia ich Sephiroth (tak naprawdę Jenova). Po uwolnieniu drużyna Clouda odkrywa, że wszyscy pracownicy Shinry zostali wyrżnięci w pień, włącznie z prezydentem.

Masakra w budynku shinra

W remake uwięzienie nie mam miejsca. Zamiast tego bohaterowie spędzają mnóstwo czasu w laboratoriach Hojo, walcząc z coraz bardziej wymyślnymi kreacjami szalonego naukowca. Gdy udaje im się dotrzeć na wyższe piętro, odnajdują ślad pozostawiony przez Jenovę, jednak tym razem jest to czarny śluz, a nie krew. Nie ma żadnych śladów masakry. Wciąż żyje także Prezydent Shinra.

FF7 krew jenovy

W scenie tej kryje się mały błąd — Shinra mierzy do Barreta z pistoletu, a Barrett zachowuje się, jakby sam nie miał pod ręką żadnej broni palnej.

Final_Fantasy prezydent Shinra barret

W remake Final Fantasy 7 Barret zostaje zabity przez Sephirotha, jednak później do życia przywracają go Szeptacze. W oryginale takie zdarzenie nie ma miejsca.

Final fantasy śmierć barreta

Walka z Rufusem i gigantycznym czołgiem odbywa się w obu wersjach. W remake bohaterowie najpierw jednak muszą zmierzyć się z Jenovą. Następnie wydarzenia wyglądają tak samo. Jedyną różnicą jest to, że pojedynek z bossem nie toczy się w jadącej windzie a na piętrze. Oprócz tego nazwę czołgu zmieniono na The Arsenal (w oryginalne Hundred Gunner).

Walka z szeptaczami i pojedynek z Sepirothem odbywają się jedynie w remake. W oryginale, po dotarciu do końca autostrady bohaterowie opuszczają miasto.

W ostatnich scenach pojawia się Zack, któremu udało się przeżyć zasadzkę żołnierzy Shinry. Oznacza to, że po pokonaniu Szeptaczy drużynie Clouda udało się odmienić przeznaczenie i od tej pory wydarzenia w kolejnych częściach remake, mogą się potoczyć zupełnie inaczej niż w FF7.

Wyjaśnienie zakończenia Final Fantasy 7 Remake

Motywacja do opuszczenia Midgar dla każdej postaci była inna. Cloud chciał ściągać Sephirotha w ramach wendetty, Barret uważał Sephirotha za zagrożenie dla planety, Tifa nie miała do czego wracać, Red XIII miał postaciom towarzyszyć tylko do swojej wioski, a Aeris chciała odkryć prawdę o sobie i Starożytnych. W remake jest drobna zmiana — Aeris chce powstrzymać Sephirotha, a Red oferuje swoją pomoc w wytropieniu go.

 

2 komentarze

  1. Rewelacyjne podsumowanie! Sledze twoja stronę i jestem pod wrażeniem! Oby tak dalej! Mógłbyś zrobić podsumowanie i wyjaśnienie fabuł części FF 🙂

    • Kiedyś na pewno zrobię jakieś podsumowanie cyklu FF, aczkolwiek nie spodziewaj się tego zbyt szybko. Takie materiały pochłaniają dużo czasu.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *