Pierwsza gra z gatunku bijatyk powstała już w 1976, jednak gatunek został spopularyzowany dopiero w 1984 roku gdy ukazała się gra zatytułowana Karate Champ. Produkcja okazała się gigantycznym sukcesem i spowodowała wysyp naśladowców. Jeszcze w tym samym roku ukazały się gry takie jak: Yie Air Kung-Fu, Kung-Fu Master i Karateka. W 1985 ukazała się gra … Read More „Barbarian na C64 – historia i upadek marki” »
Kategoria: Gry
Co to jest „czwarta ściana”? „Czwarta ściana” to określenie pochodzące ze świata teatru. Oglądając przedstawienie teatralne, widzimy pokój składający się z trzech ścian. Czwarta ściana to ta niewidzialna bariera, która oddziela aktorów od widowni. Aktorzy na ogół zachowują się, tak jakby nie byli świadomi obecności publiczności. A co się stanie, gdy aktor zacznie zwracać się … Read More „Burzenie czwartej ściany w grach” »
Każdy, kto przez ostatnie 20 lat oglądał serial South Park, wie, że rozrywka serwowana przez twórców to zgrabne połączenie kloacznego, czasami szokującego humoru z poważnymi tematami społecznymi. Twórcy pod przykrywką żartów z pierdów i wulgarnego słownictwa pokazują nam tak naprawdę lustro, w którym my jako społeczeństwo możemy się przejrzeć. I to, co zobaczymy, nie zawsze … Read More „South Park: Fractured but whole (Razem ale zżyci) – recenzja” »
Assassin’s Creed to gra dobra, jednak niepozbawiona wad. Rozgrywka choć satysfakcjonująca, jest na dłuższą metę nudna, opowiedziana historia zaledwie uchyla rąbka tajemnicy, a protagonista jest nijaki. Gra jednak odniosła na tyle duży sukces komercyjny, że dwa lata później powstała jej kontynuacja. Twórcy buńczucznie zapowiadali, że poprawili wszystkie błędy trapiące ich poprzednią grę i o dziwo … Read More „Assassin’s Creed 2 – recenzja” »
W połowie lat 90. gdy technologia FMV zadomowiła się na dobre, zalewając graczy kolejnymi grami, w których więcej się oglądało, niż grało, pojawiła się kolejna nowinka, która wkrótce miała wywrócić rynek gier do góry nogami. Chodzi oczywiście o gry trójwymiarowe. Pierwszymi znakami nadchodzących zmian były strzelanki 2,5D takie jak Wolfenstein, Duke Nukem czy Blood. Jednak … Read More „Gabriel Knight 3: Blood of Sacred, Blood of Damned – recenzja” »
Sanitarium jest jedną z najbardziej skomplikowanych gier psychologicznych na PC. Wydarzenie w niej opowiedziane mieszają rzeczywistość z lękami i tragicznymi przeżyciami głównego bohatera. Z tego powodu ilość potencjalnych interpretacji jest duża. W artykule przedstawiamy najbardziej prawdopodobne teorie wyjaśniające fabułę Sanitarium. Artykuł to jeden wielki SPOILER! W grze mamy do czynienia zarówno z autentycznymi przeżyciami głównego bohatera … Read More „Sanitarium na PC – wyjaśnienie fabuły i interpretacja symboliki” »
Sanitarium to przygodówka point and click utrzymana w klimacie psychologicznego horroru. Gra zaczyna się od wypadku samochodowego, po którym główny bohater budzi się w szpitalu psychiatrycznym z zabandażowaną twarzą i nie może sobie przypomnieć kim jest ani jak się tam znalazł. Już krótki rzut oka na pierwszą lokację zdradza, że coś jest nie tak. Miejsce … Read More „Sanitarium – recenzja gry przygodowej z 1998” »
Deus Ex to prawdziwa legenda gier komputerowych. Niesamowita cyberpunkowa atmosfera, fantastyczny scenariusz i grywalność, jaką można by obdarować kilka innych tytułów. Twórcy poukrywali w niej tony wszelkiego rodzaju nawiązań do historii, popkultury, literatury oraz mitologi i religii. W grze jest też masa easter eggów. Postaramy się o nich tutaj opowiedzieć. Cały artykuł to jeden wielki … Read More „Deus Ex – wszystkie nawiązania, ciekawostki i easter eggi” »
Na ekrany właśnie wchodzi najnowsza odsłona przygód Spidermana – Homecoming. Z wielkich hollywoodzkich produkcji jest to już trzeci reeboot. A jeszcze przecież były jeszcze dwa seriale telewizyjne i masa kreskówek. Peter Parker gościł na ekranach więcej razy, niż mogłoby nam się wydawać. To jednak nic w porównaniu do jego występów w grach komputerowych. Ma już … Read More „Wszystkie gry ze Spidermanem” »
Po naprawdę udanej pierwszej części przygód Gabriela z niecierpliwością usiadłem do dwójki. Poprzeczka była ustawiono wysoko, a oceny branżowe obiecywały jedna z najlepszych gier, w jakie grałem. Jednak kiedy dowiedziałem się, że druga część jest robiona w formacie FMV natychmiast ogarnęły mnie złe przeczucia. FMV oznacza mało interaktywności, dziadowskie aktorstwo i przestarzałą grafikę. Z drugiej … Read More „The Beast Within: A Gabriel Knight Mystery – recenzja” »