Virgina dzięki swojej nietypowej narracji jest jedną z najbardziej oryginalnych gier ostatnich lat. Niestety jest ona też trudna do zrozumienia. Miejsce akcji zmienia się raptownie, nie dostajemy żadnego wyjaśnienia ani kontekstu aktualnie oglądanych wydarzeń, a rzeczywistość przeplata się ze snem i narkotycznymi wizjami. Dodatkowo dochodzą liczne niedopowiedzenia. Ten artykuł może wam pomoc zrozumieć, co wydarzyło … Read More „Virginia – wyjaśnienie fabuły i zakończenia” »
Kategoria: Gry
Dwa lata po wydarzeniach na Moses Island, Snake i Otacon pracują dla pozarządowej organizacji „Filantropia”. Ich najnowszym zadaniem jest infiltracja znajdującej się na olbrzymim tankowcu bazy amerykańskich marines. Tankowiec przepływa właśnie przez zatokę Hudson w Nowym Jorku. Filantropia podejrzewa, że na statku znajduje się prototyp nowego modelu Metal Gear. Kiedy Snake dostaje się do środka, … Read More „Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty | Historia Metal Gear” »
Gdybyśmy mieli stworzyć listę najbardziej polaryzujących gatunków gier, to gry eksploracyjne zwane także walking simulators zajęłyby na takiej liście poczesne miejsce. Dla jednych są to małe arcydzieła, ocierające się o prawdziwą sztukę, a dla innych przereklamowany festiwal nudy. Jednak nawet najwięksi zwolennicy danego gatunku trafią w końcu na tytuł, który postawi ich miłość do gatunku … Read More „Dear Esther – recenzja” »
Days gone to jedna z niewielu gier, których okładka w niezwykle wierny sposób oddaje to, co nas czeka w grze. Główny bohater kuca oparty o motocykl, a w tle widzimy szarżujące na niego setki zombie. Czyli czeka nas mnóstwo emocji i akcji. Jeśli jednak przyjrzymy się uważniej, zobaczymy, że główny bohater wygląda na znudzonego, a … Read More „Days Gone – recenzja” »
Złotą zasadą filmowych sequeli jest: więcej wszystkiego. Więcej akcji, więcej wybuchów, więcej scen walki. Po finansowym sukcesie Resident Evil, reżyser Paul W.S. Anderson postanowił osobiście rozwijać franczyzę, aby nie powtórzyła się sytuacja z Mortal Kombat, którego sequel trafił w ręce innych twórców i został jednym z najgorszych filmów w historii. Na fotelu reżysera Anderson obsadził … Read More „Resident Evil 2: Apokalipsa – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Czy można wyprodukować grę, która opowie skomplikowaną intrygę z dobrze rozpisanymi postaciami, nie używając nawet jednej linijki dialogu? Twórcy Virginii udowadniają, że jest to możliwe. Anne Tarver jest świeżo upieczoną agentką FBI, która zostaje przydzielona do sprawy zaginięcia chłopca z małego miasteczka Kingdom położonego gdzieś w Virginii. Jej partnerką zostaje dużo bardziej doświadczona agentka Maria … Read More „Virginia – recenzja gry” »
Kingdom Come to tytuł, który narobił wokół siebie sporo szumu, na długo przed premierą. Mało znane czeskie studio postanowiło wyprodukować gigantyczną grę z otwartym światem o rozmachu dorównującą wielkim produkcjom zza oceanu, z niezwykłym przywiązaniem do realiów historycznych. Całość powstawała przez prawie dziesięć lat. Czy Warhorse Studios dotrzymało obietnic? Głównym bohaterem jest Henry – syn … Read More „Kingdom Come: Deliverance – recenzja” »
Bracia Richard i David Darling od dzieciństwa przejawiali zainteresowanie elektroniką. Wszystko za sprawą dziadka, który był inżynierem pracującym przy produkcji telewizorów, dzięki czemu w ich otoczeniu zawsze znajdowało się mnóstwo elektronicznych części, które bracia z chęcią przerabiali na proste gadżety. Zainteresowanie elektroniką wkrótce przerodziło się w fascynację debiutującymi na rynku komputerami osobistymi (zwanymi w tamtym … Read More „Codemasters – historia firmy (część 1)” »
Krótko po gigantycznym sukcesie Spider-Man na PS4 Insomniac Games zapowiedziało rozszerzenie fabularne pod tytułem Spider-Man: Miasto, które nie śpi. DLC składa się z trzech powiązanych narracyjnie rozdziałów. Ich tytuły to: „Heist”, „Turf Wars” i „Silver Lining”. Treść tego artykułu pomoże Wam podjąć decyzję, czy warto je kupować po ukończeniu głównego wątku. The Heist Historia rozpoczyna … Read More „Spider-Man: The City that Never Sleeps – recenzja DLC” »
Pierwsza część Assassins Creed jest grą dobrą, ale niepozbawioną wad. Misje są w niej powtarzalne, a głównym bohaterem jest nudny, bezpłciowy protagonista. Wady te zostały poprawione w drugiej części. Zamiast ponurego Altaira, główną postacią jest sympatyczny awanturnik Ezio, a misje są ciekawsze i bardziej rozbudowane. Przyjęcie gry było tak dobre, że zamiast tworzyć kolejną grę … Read More „Assassin’s Creed: Brotherhood – recenzja” »