Tag Gry

Who Pressed Mute on Uncle Marcus? – recenzja

Who Pressed Mute on Uncle Marcus to gra FMV autorstwa Wales Interactive – firmy odpowiedzialnej za dobry „Bunker”, przeciętny „Late Shift” i świetny „The Infectious Madness of Doctor Dekker”. Jak nowa produkcja wypada na tle poprzedników? Sprawdźmy. Do głównej bohaterki…

Głupki z Kosmosu (Stupid invaders) – recenzja

Space Goofs to francuska kreskówka opowiadająca o piątce kosmicznych rozbitków. Przybysze zdają sobie sprawę, że w przypadku złapania czekają ich bolesne eksperymenty, więc ukrywają się na strychu starego, opuszczonego domu. Ich codzienne zajęcia polegają na przepędzaniu potencjalnych kupców (dom jest…

Tales of the Monkey Island – wyjaśnienie fabuły i zakończenia

tales of monkey island wyjaśnienie

W 2004 roku Lucasarts zamknęło swój dział gier przygodowych. W odpowiedzi wielu pracowników odeszło z firmy. Kilku z nich założyło studio o nazwie Telltale Games. Nowa firma dzięki starym znajomościom, szybko uzyskała licencję na produkcję gier firmowanych logiem Lucasarts. Jedną…

Return to Monkey Island – recenzja

Return to Monkey Island wyjaśnienie

Zapoczątkowany przez Rona Gilberta cykl Monkey Island uważany jest za jedną z najlepszych i najzabawniejszych serii gier przygodowych w historii. Zaraz po wydaniu drugiej odsłony, Gilbert odszedł z Lucasgames, co spowodowało, że kolejne części tworzone były przez innych twórców. Gilbert…

The X-Files Game (Z Archiwum X) – recenzja gry FMV z 1998

x-files gra recenzja

Powiedzieć, że Archiwum X zrewolucjonizowało telewizję to jakby nie powiedzieć nic. Serial o dwójce agentów tropiących niewyjaśnione zjawiska zawojował ekrany telewizorów w latach 90. i spowodował prawdziwą manię na tle UFO i zjawisk nadprzyrodzonych. Archiwum X było wszędzie, od komiksów,…

Gry oparte o twórczość Stephena Kinga

gry stephen king

Lista książek autorstwa Stephena Kinga i opartych o nie filmów jest olbrzymia. Pisarz od ponad 50 lat niezmodowanie tworzy kolejne dzieła, rozpalające wyobraźnię ludzi na całym świecie. Twórczość Kinga jest idealnym materiałem na gry komputerowe, jednak o dziwo ukazało się…

The Curse of Monkey Island – wyjaśnienie fabuły i zakończenia

Curse of Monkey Island wyjaśnienie

Artykuł ten jest częścią cyklu wyjaśniającego fabułę wszystkich odsłon Małpiej Wyspy. Poprzednią część znajdziecie tutaj. Uwaga na Spoilery!! The Curse of Monkey Island Nowe postacie Murray – czaszka marząca o podboju świata Haggis McMutton, Edward Van Helgen, Cutthroat Bill –…

Syberia 2 – recenzja

syberia 2 recenzja

Druga odsłona Syberii zadebiutowała w 2004 roku. Ekspresowe tempo produkcji może budzić niepokój, jednak na szczęście kontynuacja nie jest próbą szybkiego drenowania marki. Tak naprawdę pierwsza i druga część oryginalnie były całością, jednak ze względu na rozmiar, a co za…

Przegląd gier z Supermanem, część druga 1999 – 2022

Przegląd gier z Supermanem

Artykuł ten jest drugą częścią przeglądu wszystkich gier z Supermanem. Pierwszą znajdziecie pod tym linkiem. Tym razem omawiamy produkcje wydane w latach 1999 – 2022. Superman 64 / Superman: The New Adventures, 1999 Dotychczasowe gry z Supermanem były albo złe,…

Deponia – recenzja wszystkich części

Deponia recenzja

Deponia jest zrujnowaną planetą-wysypiskiem śmieci. Na jej powierzchni, w niewielkiej wiosce Kuvaq, żyje główny bohater Rufus. Jego największym marzeniem jest ucieczka z Deponii i dostanie się do unoszącego się nad powierzchnią planety miasta Elysium. Miejsce to jest idyllicznym rajem, którego…

Historia serii Leisure Suit Larry – cześć druga

Leisure suit larry historia

Jest to druga część artykułu o historii gier z serii Leisure Suit Larry. Pierwszą znajdziecie pod tym linkiem. Uwaga na spoilery! Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals Trzecia odsłona przygód Larry’ego ukazała się w…

Broken Age – recenzja

Broken age recenzja

Broken Age to wydana przez Double Fine Productions gra w reżyserii Tima Schafera, twórcy legendarnych przygodówek Lucasarts. Produkcja została w całości sfinansowana przez Kickstartera. Z planowanych 400 tys. twórcom udało uzbierać się aż trzy i pół miliona dolarów, co oznaczało,…