Złotą zasadą filmowych sequeli jest: więcej wszystkiego. Więcej akcji, więcej wybuchów, więcej scen walki. Po finansowym sukcesie Resident Evil, reżyser Paul W.S. Anderson postanowił osobiście rozwijać franczyzę, aby nie powtórzyła się sytuacja z Mortal Kombat, którego sequel trafił w ręce innych twórców i został jednym z najgorszych filmów w historii. Na fotelu reżysera Anderson obsadził … Read More „Resident Evil 2: Apokalipsa – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Tag: adaptacje gier
Assassin’s creed to seria niezwykle popularnych przygodowych gier akcji, osadzonych w realiach historycznych. Fabuła obraca się wokół zmagań dwóch potężnych bractw: Asasynów i Templariuszy o (a jakże) panowanie nad światem, a konkretnie o mistyczne Jabłko Edenu będące magicznym artefaktem dającym posiadaczowi absolutną wiedzę i potęgę. Gry rozgrywają się w różnych epokach czasowych (Włochy w czasie … Read More „Assassin’s creed – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Nakręcony w 1994 Street Fighter nie jest udaną produkcją, Film jest kiczowaty, infantylny, źle zagrany i ma kiepskie sceny walki. Jednak ma też pewne zalety: przypomina (momentami) materiał źródłowy, ma kilka zabawnych scen i wspaniałego Raula Julię, który mimo zżerającej go w tamtym czasie choroby, dał jedną ze swoich najbardziej pamiętnych kreacji. Całość to typowy … Read More „Street Fighter: Legenda Chun-Li – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Zgodnie z zasadą do trzech razy sztuka, Uwe Boll nakręcił trzy tragiczne adaptacje gier komputerowych. Jednak ambitny Niemiec nie miał zamiaru na tym poprzestać, uważając, że to nie on jest pijany, tylko wszyscy dookoła. Zaraz po nakręceniu BloodRayne Uwe rozpoczął prace nad kolejnym filmem, tym razem opartym o nieco mniej znany tytuł. Postal to izometryczna … Read More „Postal 2007 – recenzja film Uwe Bolla” »
Reżyser Christophe Gans zakochał się w Silent Hill od pierwszego wejrzenia. Gra powstała na fali popularności serii Resident Evil, jednak w przeciwieństwie do niej była bardziej subtelna w straszeniu, często bazując na niepowiedzeniach i symbolice. Gans miał już wyrobione nazwisko w branży, dzięki adaptacji mangi Crying Freeman oraz horrorowi akcji Braterstwo Wilków. Ten ostatni film … Read More „Silent Hill – recenzja filmu” »
W połowie lat 90. japoński wydawca gier Tecmo popadł w problemy finansowe. Znana ze swoich dwuwymiarowych hitów firma nie miała pomysłu jak wykorzystać potencjał konsoli PlayStation. W końcu zapadła decyzja o stworzeniu nowego produktu wzorowanego na święcącej tryumfy trójwymiarowej bijatyce Virtua Fighter. Do zadania został oddelegowany młody projektant Tomonobu Itagaki. Widząc swoją szansę na zaistnienie … Read More „DOA: Dead or Alive – recenzja filmu” »
Wydana w 1993 roku pierwszoosobowa strzelanka Doom szturmem zdobyła komputery osobiste, stając się synonimem zarówno dobrej rozrywki, jak i brutalności płynącej z gier. W 1995 po gigantycznym sukcesie części drugiej, studio Universal podpisało umowę na adaptację filmową. Prace nad nią utknęły w piekle deweloperskim. Prawa do marki odkupiła wytwórnia Columbia Pictures. Niestety w 1999 wydarzyła … Read More „Doom 2005 – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
W latach 2004-2005 Uwe Boll był bardzo zapracowanym człowiekiem. Jeszcze zanim do kin trafiła jego druga adaptacja gry komputerowej, czyli Alone in The Dark Uwe pracował już nad następną pozycją w swoim dorobku. Tym razem pod nóż niemieckiego reżysera trafiła seria gier BloodRayne. Gry z tego cyklu są zręcznościówkami przypominającymi serię Tomb Raider z elementami … Read More „Bloodrayne – recenzja serii horrorów od Uwe Bolla” »
Uwe Boll, w 2003 nakręcił swoją pierwszą adaptację gry komputerowej zatutułowaną “House of the Dead”. Film otrzymał bardzo niskie noty, nie tylko zostając najgorzej ocenianym filmem w karierze niemieckiego reżysera, ale także jednym z najgorzej ocenianych filmów w historii. Uwe chyba wziął sobie złe recenzje do serca, gdyż postanowił tym razem podejść do projektu bardziej … Read More „Alone in the Dark: Wyspa cienia, Adaptacje gier komputerowych” »
Ile znacie prawdziwie przerażających horrorów? Niewiele jest takich filmów, gdyż sztuka straszenia na ekranie nie jest prosta. Można próbować poprzez niepokojące długie ujęcia niczym Kubrick lub bazować na obrzydliwych scenach i szybkim montażu niczym filmy z serii Piła. W 2003 do grona reżyserów, którym udała się ta sztuka, dołączył Uwe Boll. Oglądanie jego debiutu w … Read More „House of the Dead Uwe Bolla – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »