Po sporym sukcesie finansowym Tomb Raidera wytwórnia Paramount natychmiast przystąpiła do pracy nad sequelem. Podobnie jak w przypadku pierwszej części finansowanie zabezpieczono dzięki niemieckim ulgom podatkowym oraz poprzez sprzedaż praw do międzynarodowej dystrybucji. Dodatkowo sporo pieniędzy dołożyła firma Jeep, której nowy model auta jest w filmie bardzo agresywnie promowany. Budżet filmu wyniósł $95m, czyli prawie … Read More „Tomb Raider: Kolebka Życia – Recenzja | Adaptacje gier wideo” »
Tag: adaptacje gier
Dobrych gier jest wiele, ale niewiele jest aż tak dobrych, że definiują sobą cały odrębny gatunek. Tytuły takie nie tylko rodzą masę mniej lub bardziej udanych naśladowców, ale także staja się papierkiem lakmusowym dla przyszłych produkcji tego typu. Jedną z takich gier jest Resident Evil, czyli pozycja z 1996, która wypromowała nowy gatunek, zwany „survival … Read More „Recenzja Resident Evil z 2002 – Adaptacje gier wideo” »
Po finansowej porażce Wing Commander, stało się jasne, że gry komputerowe to zła inwestycja. Do adaptacji gier robiono już różne podejścia, a ta ostatnia najboleśniej obnażyła prawdę – nawet zaangażowane samego twórcy gry nie pomaga w zgrabnym przeniesieniu gry na ekran. A ponieważ wszystko toczy się wokół pieniędzy, przez dwa lata na rynku panowała cisza. … Read More „Lara Croft: Tomb Raider – recenzja | Adaptacje gier wideo” »
Większość wczesnych adaptacji gier komputerowych (Street Fighter, Super Mario, Double Dragon, Mortal Kombat) cechuje to, że całkowicie polegają na popularności gier, w której praktycznie nie ma historii. Owszem, marka jest łatwo rozpoznawalna, ale tak naprawdę scenarzyści filmu muszą improwizować, wypełniając fabularne czarne dziury. W przypadku Wing Commander nie powinno być to problemem, ponieważ film oparty … Read More „Wing Commander – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Po sukcesie filmu Mortal Kombat, jego twórcy kombinowali jak jeszcze bardziej wydoić popularną markę. W 1995 powstała krótkometrażowa animacja Mortal Kombat: The Journey Begins. Jest to piętnastominutowa kreskówka łącząca dziadowskie CGI z tandetną animacją, będąca prequelem oryginalnego filmu. Jakość tego dzieła woła o pomstę do nieba, ale na fali popularności filmu, kreskówka sprzedała się dosyć … Read More „Mortal Kombat: Annihilation (Mortal Kombat: Unicestwienie) – recenzja” »
Po premierze Ulicznego Wojownika, przyszłość adaptacji gier wideo nie wyglądała różowo. Już trzy razy filmy oparte o gry, zostały rozniesione na strzępy przez krytyków. Twórcy Super Mario polegli przez konflikty na linii producenci-reżyserzy, Double Dragon został zrobiony przez niekompetentną osobę, a produkcja Street Fighter prześladowana była losowymi wypadkami. Ten ostatni film jako jedyny zresztą zarobił … Read More „Mortal Kombat 1995 – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Porażka adaptacji Super Mario Bros nie zniechęciła innych twórców, przed próbami przeniesienia interaktywnej rozrywki na ekrany kinowe. Druga w kolejności adaptacja gry komputerowej, która trafiła na wielki ekran to Double Dragon. Wybór był nieco kuriozalny, gdyż gra mimo sporej popularności, nigdy nie była mainstreamowym fenomenem jak Super Mario Bros, a film został wydany 7 lat … Read More „Double Dragon – recenzja | Adaptacje gier wideo” »
Super Mario Bros to jedna z najsłynniejszych gier wszechczasów. Jej niesamowita grywalność stała się motorem napędowym sprzedaży konsol Nintendo, a sympatyczny wąsacz został jedną z najbardziej rozpoznawalnych postaci z gier komputerowych. W 1993 istniało już siedem tytułów opartych o markę i wszystkie były uwielbiane przez graczy. Jednak o ile pod względem grywalności gry z cyklu … Read More „Super Mario Bros – recenzja | Adaptacje gier wideo” »