Pierwsza gra produkcji Cyberdreams, czyli DarkSeed okazała się sporym sukcesem. Próbując go powtórzyć, firma wydała kolejną grę bazującą na pracach znanego artysty. Jednak mimo zaangażowania w produkcję słanego artysty Syda Meada (Blade Runner, Tron) futurystyczne wyścigi pod tytułem Cyber Race okazały się umiarkowanym sukcesem. Podobnie było z Red Hell – przygodówką osadzoną w alternatywnej rzeczywistości, … Read More „Dark Seed 2 – recenzja gry” »
Słyszeliście o Billym Mitchellu? Jeśli interesujecie się grami powinniście, gdyż jest on jednym z najsławniejszych graczy na świecie. Jednak nie gra w żadnych zawodach typu e-sport. Mitchell jest dinozaurem, którego fascynują stare maszyny typu arcade. Od dzieciństwa zagrywał się na różnych fliperach i automatach bijąc na nich kolejne osiedlowe rekordy. W szczególności upodobał sobie dwa … Read More „Billy Mitchell – najlepszy gracz świata oszustem?” »
W połowie lat 80. zyskujący coraz większą sławę w branży scenarzysta Sheldon Lettich, został zapoznany przez swojego znajomego Richarda Bendera z niejakim Frankiem Duxem – instruktorem sztuk walki, który opowiedział mu kilka ciekawych historii. Jedną z nich było jego uczestnictwo w tajnym turnieju o nazwie Kumite organizowanym co pięć lat przez IFAA (International Fighting Arts … Read More „Kim jest Frank Dux – pierwowzór głównej postaci z filmu Krwawy Sport?” »
Pitbull powrócił z trzecim sezonem, dokładnie rok po zakończeniu sezonu 2 w marcu 2008. Powstało 14 odcinków. Tym razem stojący za sukcesem dwóch poprzednich serii Patryk Vega zrezygnował ze stanowiska reżysera, pozostawiając sobie jedynie rolę scenarzysty i producenta. Za kamerą solidarnie stanęło czterech młodych twórców: Xawery Żuławski, Dominik Matwiejczyk, Kasia Adamik i Greg Zglinski. Mimo … Read More „Pitbull – prawdziwe sprawy z sezonu 3” »
Mortal Kombat to kultowa bijatyka wydana przez Midway w 1992. Gra narobiła wokół siebie sporo szumu, głównie przez bardzo dużą dawkę przemocy. Sprawa obiła się nawet o Kongres Stanów Zjednoczonych, gdzie grę wymieniono jako jeden z powodów konieczności wprowadzenia klasyfikacji, która by chroniła młode umysły przed brutalnymi treściami. Lista obrażonych przez Mortal Kombat była długa … Read More „Mortal Kombat – historia powstania i dramaty zakulisowe” »
W 1985 roku, Nintendo wydało grę, która już zawsze będzie kojarzona z japońskim gigantem. Mowa oczywiście o Super Mario Bros. Tytuł stał się prawdziwym hitem, sprzedając się w zawrotnych 40 milionach egzemplarzy. Mimo gigantycznego sukcesu Nintendo nigdy nie skusiło się na konwersje swojej gry na inne platformy. Użytkownicy popularnych 8 i 16-bitowych komputerów musieli się … Read More „Giana Sisters – historia pewnej kradzieży” »
Na samym początku filmu jest scena, w której szef głównej bohaterki mówi jej, że ma wobec niej ambiwalentne uczucia – i dokładnie takie uczucia mam wobec tego filmu. Po wdeptanym w ziemię przez krytyków Botoksie zwiastun naprędce nakręconych Kobiet Mafii, nie napawał optymizmem. Padało w nim kilka “kurew”, ktoś strzelał, ktoś powiedział suchar a wszystko … Read More „Kobiety Mafii – recenzja” »
W 1980 roku, Pat Ketchum, 26-letni pracownik firmy zajmującej się handlem układami scalonymi, wpadł na pomysł rozszerzenia działalności, poprzez kupno firmy tworzącej gry komputerowe. Transakcja nie doszła do skutku, jednak podczas negocjacji Pat poznał działalność przedsiębiorstwa od podszewki i uznał, że sam będzie mógł prowadzić podobny biznes. W ten sposób powstało studio komputerowe DataSoft. W … Read More „Darkseed, recenzja gry z 1992” »
Ile znacie prawdziwie przerażających horrorów? Niewiele jest takich filmów, gdyż sztuka straszenia na ekranie nie jest prosta. Można próbować poprzez niepokojące długie ujęcia niczym Kubrick lub bazować na obrzydliwych scenach i szybkim montażu niczym filmy z serii Piła. W 2003 do grona reżyserów, którym udała się ta sztuka, dołączył Uwe Boll. Oglądanie jego debiutu w … Read More „House of the Dead Uwe Bolla – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Po sporym sukcesie finansowym Tomb Raidera wytwórnia Paramount natychmiast przystąpiła do pracy nad sequelem. Podobnie jak w przypadku pierwszej części finansowanie zabezpieczono dzięki niemieckim ulgom podatkowym oraz poprzez sprzedaż praw do międzynarodowej dystrybucji. Dodatkowo sporo pieniędzy dołożyła firma Jeep, której nowy model auta jest w filmie bardzo agresywnie promowany. Budżet filmu wyniósł $95m, czyli prawie … Read More „Tomb Raider: Kolebka Życia – Recenzja | Adaptacje gier wideo” »