Ostatni Doom z 2016 roku pokazał że może jeszcze sporo namieszać w gatunku, niesamowita grafika, perfekcyjna optymalizacja i to za co wszyscy kochaliśmy tą serię – Całe pokłady miodu, ultra brutalną rozgrywkę i zwyczajną frajdę z wybijania tysięcy piekielnych sługusów. Kiedy zapowiedziany został Doom Eternal każdy oczekiwał że gra zostanie nowym królem FPSów, że konkurencja … Read More „Doom Eternal – recenzja” »
Kategoria: recenzja
Final Fantasy VII z 1997 roku to jedna z najlepiej ocenianych gier w historii i tak naprawdę ciężko powiedzieć, który z jej elementów zadecydował o takim sukcesie. Świetnie napisane postacie, epicka wielowątkowa historia, steampunkowa atmosferą, rewelacyjna jak na swoje czasy oprawa audiowizualna czy turowy system walk? Prawdopodobnie sprawiła to kombinacja tych wszystkich elementów. Gracze od … Read More „Final Fantasy 7 remake – recenzja” »
25 lat po zakończeniu akcji Psów 2 Franz Maurer (Bogusław Linda) wychodzi z więzienia. Odsiedzenie długiego wyroku nie oznacza jednak, że jego dawne czyny zostały zapomniane. Za bramą na Franza czeka syn Jakuszyna. Pracujący dla GRU Rosjanin stawia Franzowi ultimatum: tydzień na przyniesienie ukradzionych przez Franza pieniędzy (zakończenie Psów 2) albo śmierć każdej bliskiej mu … Read More „Psy 3. W imię zasad – recenzja” »
Capcom ma niezwykły dryg do tworzenia odświeżonych wersji swoich klasycznych tytułów. Gdy w 2002 roku powstał remake pierwszej odsłony cyklu Resident Evil, gracze byli zachwyceni. Produkcja cechowała się nie tylko obłędną jak na swoje czasy grafiką, ale i wprowadziła kilka nowych mechanik, które dodały nowe pokłady grywalności. Podobnie było z remakem Resident Evil 2. Tutaj … Read More „Resident Evil 3 remake – recenzja” »
Jest rok 2038. Ludzkości udało się dokonać olbrzymiego postępu technologicznego, pod postacią androidów zdolnych przejść test Turinga (test, w którym rozmówca nie jest w stanie odróżnić, czy rozmawia z maszyną, czy żywym człowiekiem). Dzięki temu androidy stały się nieodłącznym elementem ludzkiego życia i są obecne na każdym kroku. Roboty sprzątają ulice, opiekują się dziećmi, zajmują … Read More „Detroit: Become Human – recenzja” »
Infliction to psychologiczny horror wydany przez Caustic reality. Gra spełnia niemal wszystkie standardy gatunku: widok z pierwszej osoby, nawiedzony dom, atakujące znienacka duchy i odkrywanie historii poprzez czytanie notatek i oglądanie różnych przedmiotów. Co ją odróżnia od produkcji konkurencji, to fakt, że gra jest dziełem wykonanym przez jedną osobę. Clinton McCleary grę zaprojektował, zaprogramował, stworzył … Read More „Infliction – recenzja” »
W 1995 roku twórcy Resident Evil 1 jeszcze nie wiedzieli, że siedzą na żyle złota, więc nie planowali kolejnych odsłon. Gra była tworzona jako zamknięta całość, która docelowo miała ukazać się na dwóch najważniejszych w tamtym czasie platformach – Sega Saturn i Sony PlayStation. Sytuacja zmieniła się, gdy na rynku pojawiła się konkurencja w postaci … Read More „Historia serii Resident Evil – recenzja Resident Evil 0” »
Produkcja Resident Evil 5 rozpoczęła się w 2005 roku, zaraz po premierze części czwartej. Tym razem twórcy nie mieli zamiaru przeciągać procesu tworzenia gry, więc do zadania oddelegowano ponad 100 osób. Była to pierwsza gra Resident Evil, na którą żadnego wpływu nie miał ojciec serii – Shinji Mikami. Pracował on w tym czasie nad zupełnie … Read More „Historia serii Resident Evil – Resident Evil 5” »
Nicole wraca do odziedziczonego w spadku po zmarłym ojcu hotelu. Dla głównej bohaterki podróż wiąże się z bardzo niemiłymi wspomnieniami. Dziesięć lat wcześniej ojciec Nicole miał romans z jej koleżanką i rówieśniczką – 16-letnią Rachel Foster. Sprawa zakończyła się skandalem, rozwodem i samobójstwem ciężarnej Rachel. Od tego czasu Nicole nie utrzymywała z ojcem żadnego kontaktu. … Read More „The Suicide of Rachel Foster – recenzja” »
Rok 1964. Apogeum zimnej wojny. Młody członek spec oddziału FOX o pseudonimie „Naked Snake” zostaje wysłany do ZSRR. Jego celem jest pomoc w ucieczce rosyjskiego naukowca Sokołowa. Sokołow jest dla USA niezwykle cennym nabytkiem, gdyż kieruje pracami tajnego ośrodka badawczego pracującego nad rozwojem eksperymentalnych broni. Snakeowi udaje się spotkać z naukowcem, niestety plan ucieczki zostaje … Read More „Metal Gear Solid 3: Snake Eater – recenzja gry z 2004” »