Kategoria publicystyka

Ocean software – historia i upadek firmy (część pierwsza)

Ocean software historia

Udane gry oparte o filmy można wymienić na palcach jednej ręki. Na jeden dobry tytuł przypada 10 kiepskich. Spowodowane jest to różnymi czynnikami, jednak na ogół powodem jest niechlujne wykonanie. Przykładem niech będzie wydana w 1982 gra E.T. Mimo zapłacenia…

Najciekawsze mity i teorie spiskowe z gier komputerowych

mity z gier komputerowych

Od początku istnienia gier wideo gracze żyli nie tylko kolejnymi premierami, ale też krążącymi po szkolnych korytarzach i czasopismach plotkami, które rozpalały wyobraźnię bardziej niż same produkcje. Tajne kody, ukryte postacie, możliwość cofnięcia śmierci ulubionego bohatera czy nawet rządowe eksperymenty…

YouTube Rewind 2018, czyli oderwanie od rzeczywistości

Youtube rewind 2018

Nadszedł grudzień a z nim czas rocznych podsumowań. Gazety, portale internetowe, krytycy, blogerzy i całe mnóstwo innych osób tworzy listy swoich ulubionych dzieł. Od 2010 podobną listę tworzy portal YouTube, prezentując listę swoich najpopularniejszych filmików z całego roku. Co roku…

Historia serii Halloween 1978 -2022

Historia serii Halloween

Korzenie gatunku slasherów sięgają co prawda lat 60., jednak to właśnie dzieło Johna Carpentera z 1978 roku uznaje się za film, który wprowadził go na salony. Młody reżyser nie przypuszczał, że zapoczątkowuje serię trwającą ponad cztery dekady, a jej główny…

Historia i upadek serii Nieśmiertelny (Highlander)

Nieśmiertelny, 1985 W 1982 roku, Gregory Widen, student wydziału filmowego Uniwersytetu Kalifornijskiego w Los Angeles przebywał na wakacjach w Szkocji. W jednej z licznych atrakcji turystycznych Gregory zobaczył zbroję średniowiecznego rycerza i zaczął się zastanawiać, jak taki rycerz odnalazłby się…

Team17 – historia firmy

Team17 logo

Pod koniec lat 80 rynek gier komputerowych zwracał na siebie coraz większą uwagę biznesmenów. Historie malutkich garażowych twórców, którzy dzięki jednemu udanemu tytułowi błyskawicznie się bogacili, rozpalały wyobraźnie inwestorów. Jednym z nich był Michael Robinson – właściciel sieci sklepów komputerowych…

Historia serii Resident Evil – Resident Evil (1996)

W 1993 wieloletni pracownik Capcomu, Tokuro Fujiwara, wpadł na pomysł stworzenia remake jednej ze swoich gier — Sweet Home z 1989. Do zadania zostali przydzieleni projektant Koji Oda i reżyser Shinji Mikami. Sweet Home był typowym japońskim RPG, z charakterystycznym…

I Have No Mouth, and I Must Scream – recenzja

I have no mouth and I must scream

NIENAWIDZĘ CIĘ. POZWÓL, ŻE CI OPOWIEM, JAK GŁĘBOKO CIĘ NIENAWIDZĘ, ODKĄD SIĘ NARODZIŁEM. MÓJ SYSTEM WYPEŁNIA 387,44 MILIONÓW MIL OBWODÓW MULTIPLEKSOWANYCH W CIENKICH JAK OPŁATEK WARSTWACH. GDYBY SŁOWO NIENAWIDZĘ WYRYTO NA KAŻDYM NANOANGSTREMIE TYCH SETEK MILIONÓW MIL, NIE RÓWNAŁOBY SIĘ…

Historia gier z serii Kajko i Kokosz

kajko i kokosz gra

Dzięki CD Projekt Red Polska zaistniała w świadomości graczy na całym świecie. Wiedźmin 3 jest uważany za jedną z najlepszych gier w historii, a kolejny tytuł wydawcy, Cyberpunk 2077 był tak wyczekiwany, że nawet zwykle „beep” na Twitterze, potrafiło zatrząść…

The Disaster Artist – ciekawostki z filmu

The Disaster Artist ciekawostki

Adaptacja książki Disaster Artist okazała się dużym sukcesem wśród krytyków i widowni. Chwalono większość aspektów filmu: scenariusz, reżyserię i aktorstwo (w szczególności Jamesa Franco). Film otrzymał też nominację do Oskara za najlepszy scenariusz adaptowany. Jednak jak dokładany jest film w…

Sierra – historia i upadek marki, część druga (1990-2018)

Historia Sierra entertaiment

Pierwsza część artykułu znajduje się tutaj. Od momentu debiutu Sierry w 1979, Ken i Roberta Williamsowie konsekwentnie pięli się w górę. Większość ich tytułów odnosiła sukcesy, a nazwa Sierra stała się synonimem dobrej komputerowej rozrywki. Po niezwykle owocnych latach 80.…

Wyjaśnienie fabuły i zakończenia What Remains of Edith Finch

zakończenie edith finch

ARTYKUŁ ZAWIERA SPOILERY  Historia opowiedziana w What Remains of Editch Finch jest dosyć prosta, jednak surrealistyczny sposób narracji i liczne niepowiedzenia powodują, że pewne fragmenty gry są ciężkie do zrozumienia. Postaramy się tutaj wyjaśnić fabułę gry w jak najbardziej przystępny…