Tag przygodówki

Gry przygodowe to gatunek gier komputerowych, w którym najważniejsze są historia, odkrywanie świata i rozwiązywanie różnego rodzaju zagadek. Zamiast szybkiej akcji gracz skupia się na myśleniu, analizowaniu wskazówek oraz rozmowach z postaciami. Często polegają one na eksploracji lokacji, zbieraniu przedmiotów i używaniu ich w odpowiednich momentach, aby rozwijać fabułę.

Toonstruck – recenzja

Toonstruck recenzja

Rysownik Drew Blanc (Christopher Lloyd) jest twórcą popularnej kreskówki Fluffy Fluffy Bun Bun Show. Mimo sukcesu produkcji o przesłodkich króliczkach Drew po cichu jej nienawidzi i chciałby stworzyć coś nowego. Drew rysuje szaloną postać wygadanego i cwaniackiego Fluxa, jednak pomysł…

The Silent age – recenzja

Większość gier na telefony komórkowe, to popłuczyny po grach komputerowych i konsolowych. Powodów ku temu jest kilka: kiepska grywalność, niewygodne sterowanie i nachalnie wciskane mikrotranzakcje. Oczywiście nie oznacza to, że każdy tytuł na komórki jest zły. W zalewie tandetnych gier…

The Lost Files of Sherlock Holmes: Case of the Rose Tattoo – recenzja

Case of the Rose Tattoo

W połowie lat 90. popularność niegdyś dominujących przygodówek zaczęła stopniowo maleć. Było to efektem pojawienia się akceleratorów graficznych i gier 3D. Wobec możliwości grania w dynamiczne strzelanki FPS, kto by chciał spędzać czas na klikaniu w nawet najpiękniej animowaną przygodówkę?…

Thimbleweed Park – recenzja

thimbleweed park

Thimbleweed Park to gra przygodowa, która powstała dzięki zakończonej sukcesem kickstarterowej kampanii legendarnych twórców z LucasArts games – Rona Gilberta i Gary’ego Winnicka. Tytuł jest duchowym następcą poprzednich gier tego duetu: Zak McKracken, Maniac Mansion i The Secret of Monkey…

Broken Sword 5: The Serpent’s Curse – recenzja

Broken sword 5 tapeta

Lata 90. były złotym okresem przygodówek typu point and click. Wśród licznych przedstawicieli tego gatunku szczególne miejsce zajmują dwie pierwsze części Broken Sword. Obie produkcje zdobyły uznanie zarówno graczy, jak i krytyków, a ich twórcy – studio Revolution Software –…

Those who remain – recenzja

Those who remain tapeta

Horrory psychologiczne od lat próbują przekonać graczy, że najstraszniejsze potwory nie kryją się w ciemnych korytarzach ani opuszczonych domach, lecz w ludzkim sumieniu. *Those Who Remain* bardzo wyraźnie wpisuje się w ten nurt. To produkcja, która zamiast stawiać na tanią…

The Suicide of Rachel Foster – recenzja

Th Suicide of Rachel Foster plakat

The Suicide of Rachel Foster to narracyjny thriller psychologiczny z elementami horroru, który stawia przede wszystkim na klimat, tajemnicę i stopniowe odkrywanie prawdy. Zamiast tanich straszaków oferuje niepokojącą atmosferę, samotność i historię zbudowaną wokół rodzinnego skandalu oraz dawnych traum. To…

Krótka historia gier erotycznych na komputery i konsole

historia gier erotycznych

Pierwsza komercyjna gra erotyczna pojawiła się w 1981 roku na komputerze Apple 2. Było to dzieło niejakiego Chucka Bentona, a powstało w ramach nauki programowania języka Basic. Softporn Adventure to tekstowa przygodówka, w której kierujemy poczynaniami fajtłapowatego podrywacza. Oryginalnie Benton…

Broken Sword 4 – the Angel of Death – recenzja

Wydana w 1996 Broken Sword, jest do dziś uważana za jedną z najlepszych przygodówek wszech czasów. Jej następca, Broken Sword 2 to w zasadzie ta sama gra, jednak z nieco gorszym scenariuszem. Po sześciu latach przerwy ekipa z Revolution Software…

Broken Sword: The Sleeping Dragon – recenzja

Mimo pewnych niedoskonałości, druga część serii Broken Sword okazała się komercyjnym sukcesem. Krótko po jej premierze z Revolution Software skontaktowało się Sony, które poprosiło o wyprodukowanie jakiejś gry z myślą o konsoli PlayStation 2. W ten sposób powstała In Cold…

Broken Sword 2: The Smoking Mirror – recenzja

Broken sword smoking mirror

Gra Broken Sword: The Shadow of the Templars odniosła oszałamiający sukces. Docenili ją zarówno krytycy, jak i gracze. Nic dziwnego, że pracownicy Revolution Software niemal natychmiast po premierze przysiedli do tworzenia kontynuacji. Ekipa uporała się z zadaniem w zaledwie rok,…

Gone Home – recenzja spoilerowa

gone home

Od kilku lat możemy obserwować dynamiczny rozwój gier eksploracyjnych, nazywanych przez niektórych – nieco złośliwie – „walking simulatorami”. Są to produkcje, w których fabułę poznajemy głównie poprzez poruszanie się po świecie i interakcję z otoczeniem. Akcja występuje w nich w…