Silvernode Games to niewielkie studio deweloperskie z siedzibą w Południowej Afryce. Pierwszą i jak na razie jedyną grą studia jest omawiane tutaj Nine Noir Lives. Jest to humorystyczna przygodówka point and click w animowanej oprawie. Gra opiera się na dwóch pomysłach, będących filarami całej fabuły. Jednym z nich jest osadzenie akcji w rzeczywistości nawiązującej do … Read More „Nine Noir Lives – recenzja” »
Tag: point and click
Osadzenie gry przygodowej w realiach stworzonych przez pisarza H.P. Lovecrafta nie jest złym pomysłem co udowadniają gry takie jak Prisoner of Ice i Shadow of the Comet. Jednak czy da się dokonać tego samego w humorystycznej stylistyce gier Lucasarts? Tego karkołomnego zadania podjął się rumuński deweloper Stuck in Attic. Rezultat to gra pod tytułem Gibbous: … Read More „Gibbous – A Cthulhu Adventure – recenzja” »
Latha ma bardzo zły dzień. Uzależniona od wirtualnej rzeczywistości kobieta, właśnie została odłączona od sieci. Na tym nie koniec kłopotów — drzwi wyjściowe jej mieszkania są zablokowane, a linia komunikacyjna prowadząca do administratora obiektu odcięta. Dzięki odrobinie sprytu kobiecie udaje się wydostać z pułapki, jednak chwilę później jej mieszkanie wylatuje w powietrze. W tym samym … Read More „Technobabylon – recenzja” »
Pierwszą w historii grą Sierry była tekstowa przygodówka zatytułowana Mystery House. Inspirowana powieściami Agaty Christie i grą planszową Clue produkcja zyskała dużą popularność i spowodowała narodziny jednej z największych firm komputerowych w historii. Później przyszło pasmo sukcesów i coraz bardziej zaawansowane graficznie silniki gier. Po dziewięciu latach od wydania Mystery House, twórczyni gry, Roberta Williams … Read More „Laura Bow in The Dagger of Amon Ra – recenzja” »
W 1985 roku współzałożyciel Sierry, Ken Williams poznał Jima Wallsa — funkcjonariusza policji drogowej w Kalifornii. Walls przebywał właśnie na zwolnieniu chorobowym, spowodowanym zespołem stresu pourazowego. Ken szybko się zaprzyjaźnił z policjantem i zaprosił go do współpracy przy grze mającej być najbardziej realistycznym symulatorem pracy policjanta. Zamiast strzelania, papierkowa robota i pedantyczne przestrzeganie procedur, zamiast … Read More „Police Quest 4: Open Season – recenzja” »
Thomasina Bateman jest uznanym archeologiem. Na listowne zaproszenie mieszkańca niewielkiej wioski Bewlay w Yorkshire, przybywa zająć się otoczonym mgłą tajemnicy kurhanem Hobb. Po dotarciu na miejsce kobieta zderza się ze zmową milczenia. Osoba, która ją zaprosiła, nie pojawia się w umówionym miejscu, a mieszkańcy wioski nabierają wody w usta. Akcja gra rozpoczyna się kilka lat … Read More „The Excavation Of Hob’s Barrow – recenzja” »
April Ryan jest 18-letnią studentką sztuki, która od jakiegoś czasu miewa niezwykle realistyczne sny. Próbując wyjaśnić ich powód, kobieta odkrywa istnienie dwóch światów. Wymiar, w którym mieszka nazywa się Stark i jest odpowiednikiem naszej Ziemi z niedalekiej przyszłości. Jest to świat logiki i nauki. Przeciwieństwem jest Arcadia będąca miejscem magii i mistycyzmu. Przejścia między światami … Read More „The Longest Journey (Najdłuższa podróż) – recenzja” »
W 2017 roku niezależne studio deweloperskie Anate Studio wydało przygodówkę point-and-click zatytułowaną Little Kite. Jej fabuła opowiada o kobiecie, która usiłuje uwolnić się od nadużywającego alkoholu i przemocy partnera. Gra dostała stosunkowo dobre oceny. Idąc za ciosem, rok później studio wydało omawianą tutaj kontynuację. Fabuła Repentant nie skupia się na Mary, tylko jej mężu. Mimo … Read More „Repentant – recenzja” »
Ace Ventura to zrealizowany za stosunkowo niewielkie pieniądze film, który został wielkim hitem i katapultą do sławy Jima Carreya. Na fali popularności w 1995 roku ukazały się sequel oraz animowany serial. Ten również okazał się sporym hitem. Kując żelazo, póki gorące twórcy serialu dogadali się z producentem gier i w ten sposób powstała gra przygodowa … Read More „Ace Ventura – recenzja gry przygodowej” »
Wydana w 2002 roku Syberia odniosła krytyczny i komercyjny sukces, który został powtórzony przez wydany dwa lata później sequel. Niestety tworzona w bólach przez niemal 13 lat trzecia część okazała się całkowitą porażką. Gra była popsuta, niegrywalna i bezsensowna. Po jej tragicznym przyjęciu nikt nie spodziewał, kolejnej odsłony, która ukazała się w 2022. Czy francuzom … Read More „Syberia 4: The world before – recenzja” »