Ghost of Tsushima to ostatnia wielka superprodukcja wydana na PlayStation 4 i zarazem jeden z najlepszych gier na tę konsolę. Fabuła opowiada historię Jina Sakai – ostatniego samuraja na wyspie podbitej przez mongolskich najeźdźców. Recenzję możecie przeczytać tutaj. Jak to w dzisiejszych czasach bywa, korzystając z sukcesu gry po niemal roku od premiery, twórcy wydali … Read More „Ghost of Tsushima: Director’s Cut – recenzja” »
Tag: dlc
Seria Resident Evil zaliczyła wiele wzlotów i upadków. Jednym z takich wzlotów jest bez wątpienia niezwykle udana część siódma. Będąca swoistym spin-offem głównej serii Resident Evil VII: Biohazard podbiła serca graczy i fanów. Jej bezpośrednia kontynuacja jest zarazem zamknięciem historii głównego protagonisty Ethana Wintersa. Bohater, który przez całą grę walczył o życie swojej córki, nie … Read More „Resident Evil Village: Shadows of Rose – recenzja” »
Do Resident Evil 5 ukazały się dwa DLC. Jedno jest prequelem wydarzeń z oryginalnej gry, a drugie dzieje się równolegle do akcji Resident Evil 5. Desperate Escape Akcja tego DLC jest odnogą fabularną głównej gry. Chris i Sheva wyruszają w pościg za Weskerem, natomiast Jill łączy siły z dowódcą afrykańskiego oddziału BSAA, kapitanem Joshem Stone. … Read More „Desperate Escape i Lost in Nightmares – recenzja DLC do Resident Evil 5” »
Jak większość nowoczesnych gier, „Final Fantasy 7 Remake” doczekało się wersji rozszerzonej pod nazwą „Final Fantasy VII Remake Intergrade”. Wprowadzone zmiany obejmują tekstury w wyższej rozdzielczości, liczne usprawnienia graficzne, nowe zdolności i materie. Najistotniejszym dodatkiem jest jednak DLC o nazwie „Intermission”. Akcja „Intermission” rozgrywa się równolegle do wydarzeń z „FF7” – od momentu, gdy w … Read More „Final Fantasy 7 Intermission – recenzja DLC do Final Fantasy 7 remake” »
Syberia 3 to gra, która zawiodła oczekiwania fanów serii. Zabawę psują liczne bugi, tragiczne sterowanie, słaba grafika i pisana na kolanie historia. Mimo wszystko do gry ukazał się dodatek zatytułowany Automat ma Plan. Czy jest on dobry i czy poprawia w jakiś sposób błędy głównej gry? Niestety nie… Fabuła DLC dzieje pomiędzy rozdziałem szóstym i … Read More „Automat ma plan – recenzja DLC do Syberii 3” »
Mimo pewnych niedoskonałości Sherlock Holmes Chapter One jest całkiem przyjemną grą z otwartym światem i wieloma dobrze rozpisanymi misjami. Jak to jednak bywa z grami tego typu, misje w końcu się kończą i pozostaje nam pusta mapa. Z odsieczą przybywa studio Frogwares ze swoim pierwszym DLC do gry zatytułowanym Saints and sinners. Sherlock bada sprawę … Read More „Sherlock Holmes Chapter One: Saints and Sinners – recenzja DLC” »
Podobnie jak wiele współczesnych produkcji Resident Evil 7 otrzymało komplet dodatków. DLC są zatytułowane: Banned Footage Vol. 1, Banned Footage Vol. 2, End of Zoe i Not a Hero. Najważniejszy z nich jest ten ostatni, gdyż kontynuuje historię bezpośrednio po zakończeniu oryginalnej gry. Dalsza część artykułu zawiera spoilery z Resident Evil 7. Not a hero … Read More „End of Zoe, Not a Hero, Banned footage – recenzja DLC do Resident Evil 7” »
Krótko po gigantycznym sukcesie Spider-Man na PS4 Insomniac Games zapowiedziało rozszerzenie fabularne pod tytułem Spider-Man: Miasto, które nie śpi. DLC składa się z trzech powiązanych narracyjnie rozdziałów. Ich tytuły to: „Heist”, „Turf Wars” i „Silver Lining”. Treść tego artykułu pomoże Wam podjąć decyzję, czy warto je kupować po ukończeniu głównego wątku. The Heist Historia rozpoczyna … Read More „Spider-Man: The City that Never Sleeps – recenzja DLC” »
Wydany w 2016 Uncharted 4: Kres złodzieja, został nie tylko najlepiej ocenioną grą w serii, ale także jedną z najlepszych (a dla niektórych najlepszą) gier na PlayStation 4. Jeszcze w tym samym roku zapowiedziano DLC, które ukazało się połowie 2017. Dodatek zatytułowany Uncharted: Zaginione Dziedzictwo zapowiadał się wyjątkowo, gdyż miała to być pierwsza gra w … Read More „Uncharted: Zaginione Dziedzictwo – recenzja” »
Assassin’s Creed 2 doczekało się dwóch rozszerzeń fabularnych. Są to: Battle of Forli (Bitwa o Forli) i Bonfire of the vanities (Ogniska próżności). Dodatki oryginalnie były planowane jako część głównej kampanii, ale ze względu na ograniczenia czasowe, zostały wycięte. Autorzy pozostawili je w grze jako corrupted memories, czyli uszkodzone fragmenty pamięci, które można odblokować kupując … Read More „Assassin’s Creed 2 DLC – Bitwa o Forli i Ogniska Próżności” »