Chociaż Kasyno opowiada prawdziwą historię, niektóre wydarzenia, fakty i nazwiska zostały z różnych przyczyn zmienione. W artykule postaramy się przybliżyć różnice między filmem a prawdziwymi wydarzeniami. Sam „Ace” Rothstein (Robert DeNiro) – Frank Rosenthal Rosenthal był w swoich czasach uznawany za największy autorytet w dziedzinie hazardu sportowego. Jego wiedza jednak nie pochodziła jedynie ze skrupulatnego … Read More „Kasyno – prawdziwe sprawy i ciekawostki z filmu Martina Scorsese” »
Finał ósmego sezonu Dextera pozostawił wielu ludziom niesmak w ustach. Powodem była chciwość stacji Showtime, która zabroniła zabijać kurę znoszącą złote jaja. Dexter miał, żyć i czekać w pogotowiu na ewentualną kontynuację. Mimo wszystko popularność seryjnego zabójcy z Miami wciąż była na tyle duża, że w końcu zapadła decyzja o nakręceniu dodatkowego sezonu, który w … Read More „Zakończenie serialu Dexter: New Blood nie ma sensu” »
Dexter to jeden z seriali, które nadużyły gościnności widzów. Po czterech udanych sezonach pojawiły się kolejne cztery kolejne, z których każdy był coraz gorszy. Wątki zmierzały donikąd, zachowanie postaci stawało się coraz bardziej absurdalne, a logika została jedną z ofiar Rzeźnika z zatoki. Ostatni sezon, zamiast uratować sytuację, jeszcze bardziej pogrążył reputację serialu, stając się … Read More „Dexter: New blood – recenzja” »
Jednym z najbardziej pamiętnych momentów pierwszej odsłony gry Resident Evil było odnalezienie pamiętnika pisanego z punktu widzenia osoby przechodzącej infekcję T-wirusa. Pamiętnik rozpoczynający się opisem codziennej rutyny pracownika laboratorium Umbrella, pisany jest coraz bardziej nieskładnie i chaotycznie, aby pokazać postęp choroby autora. Ostatnie wpisy to już bełkot zakończony słowami „itchy, tasty”. Pamiętnik ten to idealna … Read More „Resident Evil: Welcome to Raccoon City – recenzja” »
Gry oparte o popularne marki filmów i seriali na ogół pojawiają się równo z premierą danego dzieła lub krótko po niej. Powód jest prosty – żerując na rozgłosie zapewnianym przez oryginalny produkt, twórcy gier próbują sprzedać wybrakowanego bubla. Z tego powodu większość dzieł tego typu to zwykłe eksploatowanie marki. O praktykę taką ciężko posądzić twórców … Read More „Alfred Hitchcock’s Vertigo – recenzja gry” »
Fani przygodówek nie są rozpieszczani. Wielcy wydawcy już dawno porzucili ten gatunek, więc jego miłośnicy muszą się zadowalać produkcjami mniejszych niezależnych studiów. Z jakością takich indyków bywa różnie – trafiają się całkiem przyzwoite produkcje jak i całkowite niewypały. Saint Kotar niestety bliżej do tych drugich. Mnich Benedek wraz ze swoją siostrą Victorią i szwagrem Nikolayem … Read More „Saint Kotar – recenzja” »
Mimo pewnych niedoskonałości Sherlock Holmes Chapter One jest całkiem przyjemną grą z otwartym światem i wieloma dobrze rozpisanymi misjami. Jak to jednak bywa z grami tego typu, misje w końcu się kończą i pozostaje nam pusta mapa. Z odsieczą przybywa studio Frogwares ze swoim pierwszym DLC do gry zatytułowanym Saints and sinners. Sherlock bada sprawę … Read More „Sherlock Holmes Chapter One: Saints and Sinners – recenzja DLC” »
Po rozejściu się z Patti Larry znów jest singlem i szuka drugiej połówki. Okazja jak zwykle wpada mu w ręce sama. Bohater przez przypadek trafia do teleturnieju, w którym w nagrodę wygrywa pobyt w ekskluzywnym uzdrowisku. Ponieważ jest klientem niepłacącym, obsługa traktuje go jako gościa drugiej kategorii. Larry jednak wcale się tym nie przejmuje, gdyż … Read More „Leisure Suit Larry 6: Shape Up or Slip Out! (Z impetem w głąb) – recenzja” »
Sherlock Holmes jest obecnie rekordzistą, jeśli chodzi o postacie literackie zaadoptowane na potrzeby kina i telewizji. Genialny detektyw w różnych wcieleniach gościł na ekranach aż 257 razy! W grach komputerowych Sherlock też pojawiał się wielokrotnie. Od prostych gier tekstowych z lat 80. poprzez przygodówki point and click i gry FMV, aż po trójwymiarowe kryminały. Od … Read More „Sherlock Holmes Chapter One – recenzja” »
Gra Silent Hill okazała się olbrzymim sukcesem. Widząc szalejące słupki sprzedaży Konami niemal natychmiast dało zielone światło na cześć drugą. Pojawił się jednak mały problem – jak dopisać dalszy ciąg zamkniętej historii? Dodatkowo Konami wyznaczyło bardzo krótki okres na wybranie platformy docelowej. Pisanie gry na panujące na rynku PlayStation 1, odpadało, gdyż już przy tworzeniu … Read More „Historia powstania Silent Hill 2” »