Poniższy artykuł jest drugą częścią cyklu, w którym omawiamy filmy z serii Hellraiser. Tym razem skupimy się na cześciach 6-10 oraz remaku z 2022 roku. Część pierwszą artykułu znajdziecie pod tym linkiem. Uwaga na spoilery! Hellraiser 6: Droga do piekła (Hellraiser: Hellseeker) Trevor Gooden przeżywa wypadek samochodowy. Gdy po miesiącu zostaje wybudzony ze śpiączki, okazuje … Read More „Hellraiser – historia serii, część druga” »
Tag: remake
Jak większość współczesnych gier, Final Fantasy 7 Remake doczekało się wersji rozszerzonej — Final Fantasy VII Remake Intergrade. Zmianami są tekstury w wyższej rozdzielczości, liczne usprawnienia graficzne nowe zdolności i materie. Najważniejszym dodatkiem jest jednak DLC do gry zatytułowany Intermission. Akcja Intermission dzieje się równolegle do wydarzeń z FF7 – od momentu, gdy w wyniku … Read More „Final Fantasy 7 Intermission – recenzja DLC do Final Fantasy 7 remake” »
Podpalaczka (Firestarter) to remake filmu o takim samym tytule z 1984, będącego adaptacją powieści Stephena Kinga. Fabuła opowiada o parze studentów, którzy zapisują się do programu testowania leków. Okazuje się, że prawdziwym celem eksperymentu jest badanie zdolności paranormalnych, a podawana im substancja powoduje aktywację telekinezy i telepatii. Po ucieczce z ośrodka oboje wychowują córkę, która … Read More „Firestarter 2022 (Podpalaczka) – recenzja” »
Jest to druga część artykułu o historii gier z serii Leisure Suit Larry. Pierwszą znajdziecie pod tym linkiem. Uwaga na spoilery! Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals Trzecia odsłona przygód Larry’ego ukazała się w 1989. Akcja dzieje się pięć lat po wydarzeniach z poprzedniej części. Larry wciąż przebywa na … Read More „Historia serii Leisure Suit Larry – cześć druga” »
Metal Gear to wydana w 1987 gra, która nie tylko zapoczątkowała jedną z najsłynniejszych serii gier komputerowych, ale i wykreowała nowy gatunek gier skradankowych. Przed wami ciekawostki z pierwszej części Metalowej Zębatki. Jak powstały skradanki? Prawdopodobnie największym wkładem Kojimy w historię gier jest stworzenie i wypromowanie gatunku skradanek. Gra Metal Gear trafiła nawet do księgi … Read More „Metal Gear – ciekawostki z gry” »
Final Fantasy VII z 1997 roku to jedna z najlepiej ocenianych gier w historii i tak naprawdę ciężko powiedzieć, który z jej elementów zadecydował o takim sukcesie. Świetnie napisane postacie, epicka wielowątkowa historia, steampunkowa atmosferą, rewelacyjna jak na swoje czasy oprawa audiowizualna czy turowy system walk? Prawdopodobnie sprawiła to kombinacja tych wszystkich elementów. Gracze od … Read More „Final Fantasy 7 remake – recenzja” »
Capcom ma niezwykłą rękę do tworzenia odświeżonych wersji swoich starych produkcji. Gdy w 2002 roku powstał remake pierwszej odsłony cyklu RE, gracze byli zachwyceni. Produkcja cechowała się nie tylko obłędną jak na swoje czasy grafiką, ale i wprowadzała kilka nowych mechanik, które dodały nowe pokłady grywalności. Podobnie było z remakem Resident Evil 2. Tutaj obawy … Read More „Resident Evil 3 remake – recenzja” »
UWAGA NA SPOILERY!!! Gra wprowadza wiele nowych wątków, jednak większość z nich nie ma wpływu na przebieg fabuły jako całości. To, że dostajemy cały rozdział poświęcony Jessie i poznajemy jej rodzinę, nie zmienia faktu, że ginie ona podczas katastrofy w sektorze 7. Kluczowe dla zakończenia wydarzenia rozpoczynają się w rozdziale 2, gdy poznajemy tajemnicze byty … Read More „Wyjaśnienie zakończenia Final Fantasy 7 Remake” »
W 1995 roku twórcy Resident Evil 1 jeszcze nie wiedzieli, że siedzą na żyle złota, więc nie planowali kolejnych odsłon. Gra była tworzona jako zamknięta całość, która docelowo miała ukazać się na dwóch najważniejszych w tamtym czasie platformach – Sega Saturn i Sony PlayStation. Sytuacja zmieniła się, gdy na rynku pojawiła się konkurencja w postaci … Read More „Historia serii Resident Evil – recenzja Resident Evil 0” »
Pierwsza część Resident Evil okazała się ogromnym sukcesem. Produkcja nie tylko została najbardziej dochodowym tytułem 1996 roku, ale także stała się motorem napędowym sprzedaży konsoli PlayStation. Dlatego w zaledwie miesiąc po jej premierze, Capcom rozpoczął pracę nad kontynuacją. Jako docelową datę premiery wybrano maj 1997 roku. Do tworzenia gry wybrano 50-osobową grupę pracowników, z których … Read More „Historia powstania Resident Evil 2 (1998)” »