25 lat po zakończeniu akcji Psów 2 Franz Maurer (Bogusław Linda) wychodzi z więzienia. Odsiedzenie długiego wyroku nie oznacza jednak, że jego dawne czyny zostały zapomniane. Za bramą na Franza czeka syn Jakuszyna. Pracujący dla GRU Rosjanin stawia Franzowi ultimatum: tydzień na przyniesienie ukradzionych przez Franza pieniędzy (zakończenie Psów 2) albo śmierć każdej bliskiej mu … Read More „Psy 3. W imię zasad – recenzja” »
Capcom ma niezwykły dryg do tworzenia odświeżonych wersji swoich klasycznych tytułów. Gdy w 2002 roku powstał remake pierwszej odsłony cyklu Resident Evil, gracze byli zachwyceni. Produkcja cechowała się nie tylko obłędną jak na swoje czasy grafiką, ale i wprowadziła kilka nowych mechanik, które dodały nowe pokłady grywalności. Podobnie było z remakem Resident Evil 2. Tutaj … Read More „Resident Evil 3 remake – recenzja” »
UWAGA NA SPOILERY!!! Gra wprowadza wiele nowych wątków, jednak większość z nich nie ma wpływu na przebieg fabuły jako całości. To, że dostajemy cały rozdział poświęcony Jessie i poznajemy jej rodzinę, nie zmienia faktu, że ginie ona podczas katastrofy w sektorze 7. Kluczowe dla zakończenia wydarzenia rozpoczynają się w rozdziale 2, gdy poznajemy tajemnicze byty … Read More „Wyjaśnienie zakończenia Final Fantasy 7 Remake” »
Po szesnastu latach przerwy w kinach zadebiutowała trzecia odsłona kultowych Psów. W przeciwieństwie do poprzednich odsłon „W imię zasad” zebrało mieszane recenzje. Oto ciekawostki z trzeciej odsłony przygód Franza Maurera. Więzienie Pierwsza scena i pierwszy problem dla widzów. W zakończeniu „Psów 2„ widzieliśmy Franza z ukochaną w Nowej Zelandii, tymczasem tutaj pokazane jest to jako … Read More „Psy 3 – ciekawostki i błędy fabularne” »
Halt and Catch Fire Tytuł serialu nawiązuje do instrukcji kodu maszynowego, powodującej zaprzestanie wykonywania rozkazów przez procesor i rozpoczęcie odczytu komórek pamięci. Dwie instrukcje procesora Motorola 6800, które doprowadzały do wejścia procesora w nieskończoną pętlę, zostały nieoficjalnie ochrzczone skrótem ’HCF’ (Halt and Catch Fire). Nazwa ta w żartobliwy sposób nawiązuje do nagrzewania się procesora podczas … Read More „Halt and catch fire – ciekawostki z serialu” »
Jest rok 2038. Ludzkości udało się dokonać olbrzymiego postępu technologicznego, pod postacią androidów zdolnych przejść test Turinga (test, w którym rozmówca nie jest w stanie odróżnić, czy rozmawia z maszyną, czy żywym człowiekiem). Dzięki temu androidy stały się nieodłącznym elementem ludzkiego życia i są obecne na każdym kroku. Roboty sprzątają ulice, opiekują się dziećmi, zajmują … Read More „Detroit: Become Human – recenzja” »
Infliction to psychologiczny horror wydany przez Caustic reality. Gra spełnia niemal wszystkie standardy gatunku: widok z pierwszej osoby, nawiedzony dom, atakujące znienacka duchy i odkrywanie historii poprzez czytanie notatek i oglądanie różnych przedmiotów. Co ją odróżnia od produkcji konkurencji, to fakt, że gra jest dziełem wykonanym przez jedną osobę. Clinton McCleary grę zaprojektował, zaprogramował, stworzył … Read More „Infliction – recenzja” »
W 1995 roku twórcy Resident Evil 1 jeszcze nie wiedzieli, że siedzą na żyle złota, więc nie planowali kolejnych odsłon. Gra była tworzona jako zamknięta całość, która docelowo miała ukazać się na dwóch najważniejszych w tamtym czasie platformach – Sega Saturn i Sony PlayStation. Sytuacja zmieniła się, gdy na rynku pojawiła się konkurencja w postaci … Read More „Historia serii Resident Evil – recenzja Resident Evil 0” »
Ucieczka z Nowego Jorku to bez wątpienia jeden z najbardziej wpływowych filmów, jakie kiedykolwiek nakręcono. W artykule przedstawiamy kilkanaście ciekawostek z tego kultowego dzieła Johna Carpentera. Afera Watergate Do stworzenia Ucieczki z Nowego Jorku, Carpentera zainspirowały trzy rzeczy: książka, film, i polityka. Książką jest „Planeta potępionych„ Harry’ego Harrisona, opowiadająca o człowieku, który jako jedyny może … Read More „Ciekawostki z filmu Ucieczka z Nowego Jorku” »
River Raid to strzelanka wydana w 1982 na konsolę Atari 2600. Celem gry jest kontrolowanie lecącego nad rzeką myśliwca i zdobywanie punktów za zestrzeliwanie wrogich samolotów, helikopterów i statków. Produkcja była jedną z najpopularniejszych gier lat 80. Była też wyjątkowa z dwóch powodów: jest jedną z pierwszych gier z pionowym przewijaniem ekranu, a jej autorka, … Read More „Historia powstania gry River Raid” »