Kategoria Survival Horror

Survival horror to gatunek w grach, który skupia się na budowaniu strachu poprzez poczucie zagrożenia i bezradności. Zamiast dawać graczowi dużą siłę, ogranicza zasoby, takie jak amunicja czy zdrowie, przez co trzeba działać ostrożnie i często unikać walki. Ważna jest atmosfera – mroczne lokacje, niepokojące dźwięki i napięcie, które rośnie podczas eksploracji. Klasycznymi przykładami są gry takie jak Resident Evil czy Silent Hill, gdzie strach wynika nie tylko z podowu obecności potworów, ale też z klimatu i uczucia niepokoju.

Resident Evil 3 remake – recenzja

Capcom ma niezwykły dryg do tworzenia odświeżonych wersji swoich klasycznych tytułów. Gdy w 2002 roku powstał remake pierwszej odsłony cyklu Resident Evil, gracze byli zachwyceni. Produkcja cechowała się nie tylko obłędną jak na swoje czasy grafiką, ale i wprowadziła kilka…

Resident Evil 0 – recenzja i historia powstania

Resident evil 0 recenzja

W 1995 roku twórcy pierwszego Resident Evil prawdopodobnie jeszcze nie zdawali sobie sprawy, że siedzą na żyle złota, dlatego początkowo nie planowali kolejnych odsłon. Gra powstawała jako zamknięta całość, przeznaczona na dwie najważniejsze wówczas platformy: Segę Saturn i Sony PlayStation.…

Historia serii Resident Evil – Resident Evil 4

Resident evil 4 plakat

Resident Evil 4 to jedna z najdłużej powstających gier Capcomu. Proces jej tworzenia rozpoczął się w 1999, a zakończył dopiero w 2004. Gra przeszła cztery iteracje, a jedną z nich wykorzystano do stworzenia całkowicie nowej serii – „Devil May Cry”.…

Historia serii Resident Evil – Resident Evil: Code Veronica

Code Veronica ekran start

Resident Evil 2 okazał się jedną z najbardziej kasowych gier w historii. Korzystając z jej popularności, Capcom tworzyło porty na większość istniejących w tym czasie konsol. Pojawiła się nawet wersja na przenośną konsolę Tiger. Można by pomyśleć, że skoro gra…

Resident Evil: Survivor – recenzja

Resident Evil: Survivor recenzja

Pod koniec lat 90. seria Resident Evil biła rekordy popularności. W roku 1999 była to już trylogia, a każda z części dostawała oceny lepsze od poprzedniej. Gry zostały też przeportowane na większość dostępnych platform. Capcom nie miał zamiaru na tym…

Resident Evil 3: Nemesis (1999) – recenzja

Resident Evil 3 Nemesis Playstation

Sukces Resident Evil 2 utwierdził Capcom w przeświadczeniu, że firma trafiła na żyłę złota. Większość pracowników została zaangażowana w różne projekty związane z rozrastającym się uniwersum. Pozostałości po niewydanym porcie Resident Evil 2 na Segę Saturn posłużyły do stworzenia Resident…

Resident Evil 2 remake – recenzja

resident evil remake 2 recenzja

Słowo remake w ostatnich latach zostało bardzo zdewaluowane. Hollywood co roku wypluwa z siebie kilka dzieł będących odświeżonymi wersjami klasycznych filmów, jednak większość z nich nie dorasta do pięt swoim poprzednikom. Wystarczy wymienić tytuły takie jak: Robocop (2014), Wicker Man…

Resident Evil 2 remake – szybka recenzja wersji demo

resident evil 2

Demo długo wyczekiwanego remaku Resident Evil w końcu się pojawiło. Twórcy zastrzegają, że końcowy produkt może się różnic od dema, jednak ciężko oczekiwać drastycznych zmian na dwa tygodnie przed premierą. Demo zaczyna się od momentu dotarcia Leona do posterunku, a…

Resident Evil 2 (1998) – recenzja i historia powstania

Resident evil 2 recenzja

Pierwsza część Resident Evil okazała się ogromnym sukcesem. Produkcja nie tylko została najbardziej dochodowym tytułem 1996 roku, ale także stała się motorem napędowym sprzedaży konsoli PlayStation. Dlatego w zaledwie miesiąc po jej premierze, Capcom rozpoczął pracę nad kontynuacją. Jako docelową…

Resident Evil 7: Biohazard – recenzja

Resident Evil 7 recenzja

Pierwsze trzy oficjalne części cyklu Resident Evil trzymały się tej samej formuły. Statyczne kamery, „czołgowe” sterowanie, sporo zombie do zabicia a wszystko wymieszane z zagadkami rodem z typowej „przygodówki”. Słabe przyjęcie Resident Evil : Code Veronica spowodowało drastyczną zmianę koncepcji.…

Historia serii Resident Evil – Resident Evil (1996)

W 1993 wieloletni pracownik Capcomu, Tokuro Fujiwara, wpadł na pomysł stworzenia remake jednej ze swoich gier — Sweet Home z 1989. Do zadania zostali przydzieleni projektant Koji Oda i reżyser Shinji Mikami. Sweet Home był typowym japońskim RPG, z charakterystycznym…