Po sporym sukcesie finansowym Tomb Raidera wytwórnia Paramount natychmiast przystąpiła do pracy nad sequelem. Podobnie jak w przypadku pierwszej części finansowanie zabezpieczono dzięki niemieckim ulgom podatkowym oraz poprzez sprzedaż praw do międzynarodowej dystrybucji. Dodatkowo sporo pieniędzy dołożyła firma Jeep, której nowy model auta jest w filmie bardzo agresywnie promowany. Budżet filmu wyniósł $95 mln, czyli … Read More „Tomb Raider: Kolebka Życia – Recenzja | Adaptacje gier wideo” »
Kategoria: recenzja
Po porażce Mortal Kombat: Annihilation, Threshold Entertaiment, czyli firma posiadająca prawa do marki wycofała się chwilowo z kolejnych projektów kinowych i postanowiła spróbować sił w telewizji. W ten sposób w październiku 1998 zadebiutował serial Mortal Kombat: Porwanie. Fabuła jest luźno inspirowana wątkami z oficjalnej mitologii gry, wymieszanymi ze scenami i postaciami, które zostały wymyślone na … Read More „Mortal Kombat: Porwanie – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Po sukcesie filmu Mortal Kombat, jego twórcy kombinowali jak jeszcze bardziej wydoić popularną markę. W 1995 powstała krótkometrażowa animacja Mortal Kombat: The Journey Begins. Jest to piętnastominutowa kreskówka łącząca dziadowskie CGI z tandetną animacją, będąca prequelem oryginalnego filmu. Jakość tego dzieła woła o pomstę do nieba, ale na fali popularności filmu, kreskówka sprzedała się dosyć … Read More „Mortal Kombat: Annihilation (Mortal Kombat: Unicestwienie) – recenzja” »
Po premierze Ulicznego Wojownika, przyszłość adaptacji gier wideo nie wyglądała różowo. Już trzy razy filmy oparte o gry, zostały rozniesione na strzępy przez krytyków. Twórcy Super Mario polegli przez konflikty na linii producenci-reżyserzy, Double Dragon został zrobiony przez niekompetentną osobę, a produkcja Street Fighter prześladowana była losowymi wypadkami. Ten ostatni film jako jedyny zresztą zarobił … Read More „Mortal Kombat 1995 – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Porażka adaptacji Super Mario Bros nie zniechęciła innych twórców, przed próbami przeniesienia interaktywnej rozrywki na ekrany kinowe. Druga w kolejności adaptacja gry komputerowej, która trafiła na wielki ekran to Double Dragon. Wybór był nieco kuriozalny, gdyż gra mimo sporej popularności, nigdy nie była mainstreamowym fenomenem jak Super Mario Bros, a film został wydany 7 lat … Read More „Double Dragon – recenzja | Adaptacje gier wideo” »
Pod koniec lat dziewięćdziesiątych następuje światowy kryzys paliwowy. Receptą na gospodarcze problemy ma być wynalazek czeskiego biotechnologa, Dr. Kio Marv. Opracował on nowy rodzaj glonów nazwanych OILIX, które wytwarzają paliwo z powszechnie dostępnych substancji. Niestety doktor zostaje porwany przez żołnierzy Zanzibaru. Jest to położony w Azji Środkowej kraj, utworzony w 1997, po udanej wojnie o … Read More „Metal Gear 2: Solid Snake – recenzja | Historia Metal Gear” »
Tajemnicza organizacja terrorystyczna założyła własne państwo na bliskim wchodzie i weszła w posiadanie planów Metal Gear – kroczącego czołgu, zdolnego do strzelania pociskami nuklearnymi z dowolnego punktu na ziemi. Solid Snake (w tej grze występujący jako lt. Snake) doświadczony członek Fox-Hound, zostaje wyznaczony do zinfiltrowania bazy wroga. Na misję zabiera ze sobą dwóch ludzi: eksperta … Read More „Snake’s Revenge – recenzja | Historia Metal Gear” »
U schyłku XX wieku, gdzieś w Afryce powstaje państwo o nazwie Outer Heaven. Jego przywódcą jest tajemniczy bohater wojenny. Państwa zachodu są zaniepokojone doniesieniami o pracach nad rozwojem nowej prototypowej broni o nazwie Metal Gear, która jest chodzącym czołgiem zdolnym do wystrzeliwania głowic nuklearnych z dowolnego miejsca na Ziemi. Posiadanie takiej broni przez Outer Heaven … Read More „Metal Gear z 1987 – recenzja | Historia Metal Gear” »
Peter Parker ma już na koncie ponad 40 występów w grach (!). Spróbujemy je tutaj pokrótce omówić w kolejności pojawiania się gier na rynku. Z racji ogromu materiału artykuł podzielony jest na trzy części. W tej sekcji omówione zostaną gry z okresu 1993-2002. Jeśli macie ochotę poczytać o grach z poprzednich lat, kliknijcie w ten … Read More „Wszystkie gry ze Spidermanem #2 – lata 1992 – 2002” »
Taktyka łączenia ze sobą popularnych trendów jest stara jak świat. Idea jest prosta – jeśli mamy dwie popularne marki to łącząc je ze sobą, dostaniemy coś jeszcze lepszego i popularniejszego. W praktyce nie zawsze to działa tak, jak chcieliby tego twórcy i zamiast czegoś przełomowego otrzymujemy niezdarnie zszytego potwora Frankensteina. W 1996 roku Shinji Mikami … Read More „Dino Crisis – historia i upadek marki” »