Powiedzieć, że The Thing to film kultowy to tak jakby nie powiedzieć nic. Klaustrofobiczny horror Johna Carpentera przez wielu krytyków jest uważany za najlepszy horror w historii, a przez filmowców za niedościgniony wzór budowania napięcia. Mimo tak wysokiego statusu film nie doczekał się zbyt dużej franczyzy. Oprócz wydanego w 2011 roku prequela nie istnieją inne … Read More „The Thing – recenzja gry z 2002 roku” »
Tag: xbox
W wyniku nieudanego napadu trójka braci ucieka przed policją. Uciekinierzy trafiają do położonego na odludziu hotelu. Pracownicy i goście zostają wzięci na zakładników. Wśród nich jest podróżująca przez stany rodzina. W grze sterujemy na zmianę antagonistami jak i ich ofiarami a naszym zadaniem jest doprowadzenie historii do możliwie najkorzystniejszego finału, w którym wszystkie postacie przeżyją. … Read More „As Dusk Falls – recenzja” »
„Graveyard Keeper” to niezależna gra, wydana przez rosyjskie studio Lazy Bear Games, które wcześniej zaprezentowało „Punch Club” – wysoko ocenianą i nietypową strategię zarządzania karierą boksera. Ich nowsze dzieło, stanowi udane połączenie RPG z symulatorem zarządzania…cmentarzem. Nie żartuję! Początkowo ta dwuwymiarowa gra ukazała się na platformy, takie jak PC oraz Xbox One, a niecały rok … Read More „Graveyard Keeper – recenzja” »
The Punisher 1990 (MS-DOS) Pierwsza gra z Pogromcą powstała w 1990. Twórcy prawdopodobnie chcieli wykorzystać popularność wydanego rok wcześniej filmu z Dolphem Lungrenem. Gra ukazała się wyłącznie na komputerach PC, szeroko omijając platformy 8-bitowe, co jest dość dziwne, biorąc pod uwagę, że był to czas ich największego rozkwitu. Fabuła czerpie bezpośrednio z komiksów. Rodzina Franka … Read More „Wszystkie gry z Punisherem” »
Assassin’s Creed 2 doczekało się dwóch rozszerzeń fabularnych. Są to: Battle of Forli (Bitwa o Forli) i Bonfire of the vanities (Ogniska próżności). Dodatki oryginalnie były planowane jako część głównej kampanii, ale ze względu na ograniczenia czasowe, zostały wycięte. Autorzy pozostawili je w grze jako corrupted memories, czyli uszkodzone fragmenty pamięci, które można odblokować kupując … Read More „Assassin’s Creed 2 DLC – Bitwa o Forli i Ogniska Próżności” »
Assassin’s Creed to gra dobra, jednak niepozbawiona wad. Rozgrywka choć satysfakcjonująca, jest na dłuższą metę nudna, opowiedziana historia zaledwie uchyla rąbka tajemnicy, a protagonista jest nijaki. Gra jednak odniosła na tyle duży sukces komercyjny, że dwa lata później powstała jej kontynuacja. Twórcy buńczucznie zapowiadali, że poprawili wszystkie błędy trapiące ich poprzednią grę i o dziwo … Read More „Assassin’s Creed 2 – recenzja” »