Resident Evil 4 to jedna z najdłużej powstających gier Capcomu. Proces jej tworzenia rozpoczął się w 1999, a zakończył dopiero w 2004. Gra przeszła cztery iteracje, a jedną z nich wykorzystano do stworzenia całkowicie nowej serii – „Devil May Cry”. Pierwotnie tytuł powstawał na konsole PlayStation 2, jednak w pewnym momencie zadecydowano o przeniesieniu pracy … Read More „Historia serii Resident Evil – Resident Evil 4” »
Tag: resident evil
Resident Evil 2 okazał się jedną z najbardziej kasowych gier w historii. Korzystając z jej popularności, Capcom tworzyło porty na większość istniejących w tym czasie konsol. Pojawiła się nawet wersja na przenośną konsolę Tiger. Można by pomyśleć, że skoro gra pojawiła się na malutkiej konsoli z możliwościami niewiele lepszymi od GameBoya, to powinna chodzić bez … Read More „Historia serii Resident Evil – Resident Evil: Code Veronica” »
Resident Evil: Retrybucja rozpoczyna się w momencie zakończenia poprzedniej części. Przebywający na statku Arcadia bohaterowie zostają zaatakowani przez przeważające siły wroga. Wszyscy giną, a Alice budzi się w swoim domu. Nie dane jednak będzie się jej nacieszyć życiem rodzinnym, gdyż akcja dzieje się w Raccoon City w dniu infekcji. Gdy Alice próbuje uciec, okazuje się, … Read More „Resident Evil: Retrybucja – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Po trzech razy sztuka – tej zasady nie wziął sobie do serca scenarzysta i producent filmowej serii Resident Evil, gdyż, nie czekając nawet na wejście do kin trzeciej odsłony, rozpoczął prace nad czwartą. Przeczucie go nie omyliło, bo mimo niechęci krytyków, film Resident Evil: Zagłada okazał się wielkim hitem finansowym. Paul W.S. Anderson postanowił iść … Read More „Resident Evil: Afterlife – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Resident Evil 2: Apokalipsa to bardzo nieudane dzieło, które zawodzi zarówno jako film, jak i adaptacja gry komputerowej. Film nie przypadł do gustu ani fanom gier, ani krytykom. Mimo wszystko w sercach fanów serii wciąż tliła się iskierka nadziei, gdyż końcówka ostatniego filmu sugerowała zwrot akcji i potencjalny powrót do korzeni. Niestety do tego nie … Read More „Resident Evil: Zagłada – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Złotą zasadą filmowych sequeli jest: więcej wszystkiego. Więcej akcji, więcej wybuchów, więcej scen walki. Po finansowym sukcesie Resident Evil, reżyser Paul W.S. Anderson postanowił osobiście rozwijać franczyzę, aby nie powtórzyła się sytuacja z Mortal Kombat, którego sequel trafił w ręce innych twórców i został jednym z najgorszych filmów w historii. Na fotelu reżysera Anderson obsadził … Read More „Resident Evil 2: Apokalipsa – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Pod koniec lat 90. seria Resident Evil biła rekordy popularności. W roku 1999 była to już trylogia, a każda z części dostawała oceny lepsze od poprzedniej. Gry zostały też przeportowane na większość dostępnych platform. Oczywiście Capcom nie miał zamiaru na tym poprzestawać i w planach były kolejne odsłony. Jednak ogłoszenie przez Sony nowej konsoli PlayStation … Read More „Historia serii Resident Evil – Resident Evil: Survivor” »
Sukces Resident Evil 2 utwierdził Capcom w przeświadczeniu, że firma trafiła na żyłę złota. Większość pracowników została zaangażowana w różne projekty związane z rozrastającym się uniwersum. Pozostałości po niewydanym porcie Resident Evil 2 na Segę Saturn posłużyły do stworzenia Resident Evil: Code Veronica. Inny zespół pracował nad grą na pistolety świetlne. Sam twórca serii pracował … Read More „Resident Evil 3: Nemesis (1999) – recenzja” »
Słowo „remake„ w ostatnich latach zostało bardzo zdewaluowane. Hollywood co roku wypluwa z siebie kilka dzieł, będących odświeżonymi wersjami klasycznych filmów, jednak większość z nich nie dorasta do pięt swoim poprzednikom. Wystarczy wymienić tytuły takie jak: Robocop (2014), Wicker Man (2006), Pamięć absolutna (2012) czy Psychoza (1998). Ich twórcy albo odchodzili bardzo daleko od pierwowzoru, … Read More „Resident Evil 2 remake (2019) – recenzja” »
Demo długo wyczekiwanego remaku Resident Evil w końcu się pojawiło. Twórcy zastrzegają, że końcowy produkt może się różnic od dema, jednak ciężko oczekiwać drastycznych zmian na dwa tygodnie przed premierą. Demo zaczyna się od momentu dotarcia Leona do posterunku, a kończy po odnalezieniu pierwszego klucza z symbolem. Wprowadzono też półgodzinny limit czasowy, oraz wprowadzono możliwość … Read More „Resident Evil 2 remake – szybka recenzja wersji demo” »