W 2004 roku Lucasarts zamknęło swój dział gier przygodowych. W odpowiedzi wielu pracowników odeszło z firmy. Kilku z nich założyło studio o nazwie Telltale Games. Nowa firma dzięki starym znajomościom, szybko uzyskała licencję na produkcję gier firmowanych logiem Lucasarts. Jedną z nich została wydana w 2009 roku Tales of Monkey Island. Nowe postacie: Morgan LeFlay … Read More „Tales of Monkey Island – wyjaśnienie fabuły i zakończenia” »
Tag: Lucasarts
Doszliśmy w końcu do momentu, w którym możemy omówić najnowszą (ostatnią?) odsłonę Małpiej Wyspy. Artykuł jest częścią cyklu wyjaśniającego fabułę poszczególnych odsłon Monkey Island. Nowe postacie: Madison, Trent, Lila – nowa piracka starszyzna. Ich poprzednicy otworzyli sklep rybny Locke Smith — ślusarz na wyspie Melee Boybrush – syn Guybrusha i Elaine Putra, Iron Rose, Flambe, … Read More „Return to Monkey Island — wyjaśnienie fabuły i wszystkich zakończeń” »
Artykuł ten jest częścią cyklu wyjaśniającego fabułę wszystkich odsłon Małpiej Wyspy. Poprzednią część znajdziecie tutaj. Tym razem omawiamy Monkey Island 4. SPOILERY Nowe postacie Charles L. Charles – kandydat na gubernatora Melle Island Ozzie Mandrill – nienawidzący piractwa Australijczyk. Czwarta część zaczyna się od powrotu Elaine i Guybrusha z miesiąca miodowego. Po wylądowaniu na Melee … Read More „Escape from Monkey Island – wyjaśnienie fabuły i zakończenia” »
Na ekranach komputerów i konsol niedługo zadebiutuje najnowsza odsłona serii Monkey Island, zatytułowana Return to Monkey Island. Z tej okazji warto sobie przypomnieć fabułę poprzednich części. W tym artykule omówimy fabułę dwóch pierwszych odsłon, a w kolejnych części 3-5. Chociaż istnieje pięć odsłon Monkey Island, twórca serii, Ron Gilbert zapowiedział, że Return to Monkey Island … Read More „Monkey Island 1 i 2 – wyjaśnienie fabuły i zakończenia” »
Późne lata 80. i wczesne 90. naznaczone były rynkową dominacją dwóch gigantów produkujących gry przygodowe: Lucasarts i Sierra. Sierra była większa i wydawała więcej pozycji, jednak Lucasarts miało sporą przewagę nad konkurencją – dostęp do biblioteki niezwykle popularnych IP. Korzystała z niej wydana w 1989 roku gra będąca adaptacją filmu Indiana Jones i ostatnia krucjata. … Read More „Indiana Jones and the Fate Of Atlantis – recenzja” »
Niemal każda gra produkcji Lucasarts cieszyła się uznaniem krytyków, a niektóre uznawane były za pretendentów do tytułu najlepszej gry w historii. Niestety w parze z pochwałami krytyków nie szło masowe zainteresowanie graczy. Absolutny klasyk, jakim bez wątpienia jest Monkey Island 2 był rozczarowaniem finansowym. Najpopularniejsze gry studia osiągały sprzedaż na poziomie 100 tys., podczas gdy … Read More „Full Throttle – historia gry” »
Pomysł na grę osadzoną w pirackiej scenerii, zrodził się w głowie młodego projektanta Lucasarts, Rona Gilberta w 1988 roku. Inspiracją była ulubiona atrakcja Gilberta w parku Disney World – Piraci z Karaibów. Autor gry zawsze się zastanawiał, jak to by było zejść z przejażdżki i samemu przeżyć pokazywane widzom przygody. Wzorem atrakcji Gilbert postanowił zrezygnować … Read More „Historia powstania gry The Secret of Monkey Island” »