Zapoczątkowany przez Rona Gilberta cykl Monkey Island uważany jest za jedną z najlepszych i najzabawniejszych serii gier przygodowych w historii. Zaraz po wydaniu drugiej odsłony, Gilbert odszedł z Lucasgames, co spowodowało, że kolejne części tworzone były przez innych twórców. Gilbert nigdy otwarcie nie krytykował wydawanych bez jego udziału kontynuacji, jednak dyplomatycznie twierdził, że sam zrobiłby … Read More „Return to Monkey Island – recenzja” »
Tag: ron gilbert
Doszliśmy w końcu do momentu, w którym możemy omówić najnowszą (ostatnią?) odsłonę Małpiej Wyspy. Artykuł jest częścią cyklu wyjaśniającego fabułę poszczególnych odsłon Monkey Island. Nowe postacie: Madison, Trent, Lila – nowa piracka starszyzna. Ich poprzednicy otworzyli sklep rybny Locke Smith — ślusarz na wyspie Melee Boybrush – syn Guybrusha i Elaine Putra, Iron Rose, Flambe, … Read More „Return to Monkey Island — wyjaśnienie fabuły i wszystkich zakończeń” »
Artykuł ten jest częścią cyklu wyjaśniającego fabułę wszystkich odsłon Małpiej Wyspy. Poprzednią część znajdziecie tutaj. Uwaga na Spoilery!! The Curse of Monkey Island Nowe postacie Murray – czaszka marząca o podboju świata Haggis McMutton, Edward Van Helgen, Cutthroat Bill – grupa muzyków prowadzących zakład fryzjerski Po odzyskaniu normalnego ciała i ucieczce z wesołego miasteczka Guybrush … Read More „The Curse of Monkey Island – wyjaśnienie fabuły i zakończenia” »
Na ekranach komputerów i konsol niedługo zadebiutuje najnowsza odsłona serii Monkey Island, zatytułowana Return to Monkey Island. Z tej okazji warto sobie przypomnieć fabułę poprzednich części. W tym artykule omówimy fabułę dwóch pierwszych odsłon, a w kolejnych części 3-5. Chociaż istnieje pięć odsłon Monkey Island, twórca serii, Ron Gilbert zapowiedział, że Return to Monkey Island … Read More „Monkey Island 1 i 2 – wyjaśnienie fabuły i zakończenia” »
Pomysł na grę osadzoną w pirackiej scenerii, zrodził się w głowie młodego projektanta Lucasarts, Rona Gilberta w 1988 roku. Inspiracją była ulubiona atrakcja Gilberta w parku Disney World – Piraci z Karaibów. Autor gry zawsze się zastanawiał, jak to by było zejść z przejażdżki i samemu przeżyć pokazywane widzom przygody. Wzorem atrakcji Gilbert postanowił zrezygnować … Read More „Historia powstania gry The Secret of Monkey Island” »
Thimbleweed Park to gra przygodowa, która powstała dzięki zakończonej sukcesem kickstarterowej kampanii legendarnych twórców z LucasArts games – Rona Gilberta i Gary’ego Winnicka. Tytuł jest duchowym następcą poprzednich gier tego duetu: Zak McKracken, Maniac Mansion i The Secret of Monkey Island. Czy udało im się stworzyć grę godną ich najlepszych dzieł? Do miasteczka Thimbleweed przybywa … Read More „Thimbleweed Park – recenzja” »