Gry oparte na licencjach filmowych zazwyczaj nie wyróżniają się wysoką jakością. Priorytetem jest wydanie gry przed premierą filmu, aby skorzystać na jego popularności, a jakość oraz grywalność są zazwyczaj na drugim planie. Ta sytuacja utrzymuje się od lat i nie wydaje się, aby miała się w najbliższym czasie zmienić. Niemniej jednak zawsze istnieją wyjątki od … Read More „X-Men Origins: Wolverine Uncaged Edition – recenzja” »
Tag: retro
Dziesięcioro obcych sobie ludzi przyjeżdża do położonej na odludnej wyspie posiadłości, na zaproszenie tajemniczego milionera. Na miejscu zamiast gospodarza, czeka na nich nagranie z jego głosem, oskarżające każdego z nich o dokonanie jakiejś zbrodni. Uczestnicy wyprawy początkowo traktują to jako ekscentryczny żart, jednak ich nastawienie się zmienia, gdy jeden z nich ginie. Choć fabuła trzyma … Read More „And Then There Were None – recenzja gry przygodowej” »
Black Mirror to wydana w 2001 roku gra przygodowa, autorstwa czeskiego dewelopera Future games. Gra odniosła spory sukces i choć była fabularnie zamkniętą całością, doczekała się kontynuacji. Druga część poprawiała wiele elementów poprzednika, jednak miała sporą wadę — kończyła się wielkim cliffhangerem. Na jego rozwiązanie gracze musieli czekać aż dwa lata. Czy wydana w 2011 … Read More „Black Mirror 3: Final Fear – recenzja” »
H.P. Lovecraft uważany jest za jednego z ojców współczesnego horroru. Wykreowana przez niego na początku XX wieku mitologia Cthulhu do dziś inspiruje reżyserów, pisarzy, a nawet twórców gier. Amatorskie gry oparte o jego powieści powstały już w latach 80. jednak dopiero w 1993 ukazała się pierwsza wysokobudżetowa produkcja zatytułowana Shadow of the comet. W 1834 … Read More „Shadow of the Comet – recenzja” »
Black Mirror to nie tylko serial Netflixa, ale i wyprodukowana przez czeskie studio Future Games gra przygodowa point and click. Jej fabuła opowiada o dziedzicu rodu, Samuelu Gordonie, który po latach nieobecności wraca do rodzinnego dworu z powodu nagłej śmierci dziadka. Krótko po pogrzebie seniora dochodzi do serii tajemniczych zgonów. Mimo pewnych niedoskonałości gra odniosła … Read More „Black Mirror 2 – recenzja” »
Jeśli zapytamy przeciętnego gracza, kim jest Al Lowe, ten bez wahania odpowie: twórcą serii Leisure Suit Larry. Nasz gracz będzie miał rację – cykl o przygodach Larry’ego Laffera to prawdziwe magnum opus Ala. Niewielu graczy jednak wie, że pracując dla Sierry, Lowe tworzył nie tylko rubaszne komedie dla dorosłych, ale także gry dla dzieci. W … Read More „Torin’s Passage – recenzja” »
W dzisiejszych czasach marka Black Mirror kojarzy się jednoznacznie ze słynnym serialem Netflixa. Gdybyśmy jednak cofnęli się do 2003 roku, większość graczy powiedziałaby, że pod tą nazwą kryje się gra przygodowa point and click czeskiego studia Future games. Produkcja łączy ze sobą elementy murder mystery z gotyckim horrorem. Mimo dosyć ostrej krytyki gra odniosła sukces … Read More „Black Mirror – recenzja gry przygodowej z 2003 roku” »
Zapoczątkowana w 1987 roku seria Police Quest, miała na celu przybliżenie graczom realiów pracy policjanta. Zamiast emocjonujących pościgów, rutynowe patrole, zamiast strzelanin i pościgów papierkowa robota. Trzy pierwsze odsłony to ciepło przyjęte tradycyjne przygodówki point and click. Część czwarta z podtytułem „Open Season” była zarazem rebootem serii – pojawili się nowi bohaterowie i nowa sceneria. … Read More „Police Quest SWAT – recenzja” »
Pierwszą w historii grą Sierry była tekstowa przygodówka zatytułowana Mystery House. Inspirowana powieściami Agaty Christie i grą planszową Clue produkcja zyskała dużą popularność i spowodowała narodziny jednej z największych firm komputerowych w historii. Później przyszło pasmo sukcesów i coraz bardziej zaawansowane graficznie silniki gier. Po dziewięciu latach od wydania Mystery House, twórczyni gry, Roberta Williams … Read More „Laura Bow in The Dagger of Amon Ra – recenzja” »
W 1985 roku współzałożyciel Sierry, Ken Williams poznał Jima Wallsa — funkcjonariusza policji drogowej w Kalifornii. Walls przebywał właśnie na zwolnieniu chorobowym, spowodowanym zespołem stresu pourazowego. Ken szybko się zaprzyjaźnił z policjantem i zaprosił go do współpracy przy grze mającej być najbardziej realistycznym symulatorem pracy policjanta. Zamiast strzelania, papierkowa robota i pedantyczne przestrzeganie procedur, zamiast … Read More „Police Quest 4: Open Season – recenzja” »