Gone Home – recenzja spoilerowa

Od kilku lat możemy obserwować dynamiczny rozwój gier eksploracyjnych, nazywanych przez niektórych – nieco złośliwie – „walking simulatorami”. Są to produkcje, w których fabułę poznajemy głównie poprzez poruszanie się po świecie i interakcję z otoczeniem. Akcja występuje w nich w minimalnym stopniu i zazwyczaj ma charakter defensywny (np. ukrywanie się). Historię odkrywamy dzięki łączeniu informacji … Czytaj dalej Gone Home – recenzja spoilerowa