Na samym początku filmu jest scena, w której szef głównej bohaterki mówi jej, że ma wobec niej ambiwalentne uczucia – i dokładnie takie uczucia mam wobec tego filmu. Po wdeptanym w ziemię przez krytyków Botoksie zwiastun naprędce nakręconych Kobiet Mafii, nie napawał optymizmem. Padało w nim kilka “kurew”, ktoś strzelał, ktoś powiedział suchar a wszystko … Read More „Kobiety Mafii – recenzja” »
Miesiąc: marzec 2018
W 1980 roku, Pat Ketchum, 26-letni pracownik firmy zajmującej się handlem układami scalonymi, wpadł na pomysł rozszerzenia działalności, poprzez kupno firmy tworzącej gry komputerowe. Transakcja nie doszła do skutku, jednak podczas negocjacji Pat poznał działalność przedsiębiorstwa od podszewki i uznał, że sam będzie mógł prowadzić podobny biznes. W ten sposób powstało studio komputerowe DataSoft. W … Read More „Darkseed, recenzja gry z 1992” »
Ile znacie prawdziwie przerażających horrorów? Niewiele jest takich filmów, gdyż sztuka straszenia na ekranie nie jest prosta. Można próbować poprzez niepokojące długie ujęcia niczym Kubrick lub bazować na obrzydliwych scenach i szybkim montażu niczym filmy z serii Piła. W 2003 do grona reżyserów, którym udała się ta sztuka, dołączył Uwe Boll. Oglądanie jego debiutu w … Read More „House of the Dead Uwe Bolla – recenzja | Adaptacje gier komputerowych” »
Po sporym sukcesie finansowym Tomb Raidera wytwórnia Paramount natychmiast przystąpiła do pracy nad sequelem. Podobnie jak w przypadku pierwszej części finansowanie zabezpieczono dzięki niemieckim ulgom podatkowym oraz poprzez sprzedaż praw do międzynarodowej dystrybucji. Dodatkowo sporo pieniędzy dołożyła firma Jeep, której nowy model auta jest w filmie bardzo agresywnie promowany. Budżet filmu wyniósł $95 mln, czyli … Read More „Tomb Raider: Kolebka Życia – Recenzja | Adaptacje gier wideo” »
Dobrych gier jest wiele, ale niewiele jest aż tak dobrych, że definiują sobą cały odrębny gatunek. Tytuły takie nie tylko rodzą masę mniej lub bardziej udanych naśladowców, ale także staja się papierkiem lakmusowym dla przyszłych produkcji tego typu. Jedną z takich gier jest Resident Evil, czyli pozycja z 1996, która wypromowała nowy gatunek, zwany „survival … Read More „Recenzja Resident Evil z 2002 – Adaptacje gier wideo” »
Po finansowej porażce Wing Commander, stało się jasne, że adaptacje gier komputerowych to zła inwestycja. Okazało się, że nawet zaangażowane samego twórcy gry nie pomaga w zgrabnym przeniesieniu jej na ekran. A ponieważ w Hollywood wszystko toczy się wokół pieniędzy, przez dwa lata na rynku panowała cisza. I kto wie, czy zobaczylibyśmy kiedyś jeszcze jakąkolwiek … Read More „Lara Croft: Tomb Raider – recenzja | Adaptacje gier wideo” »