Pierwszą w historii grą Sierry była tekstowa przygodówka zatytułowana Mystery House. Inspirowana powieściami Agaty Christie i grą planszową Clue produkcja zyskała dużą popularność i spowodowała narodziny jednej z największych firm komputerowych w historii. Później przyszło pasmo sukcesów i coraz bardziej zaawansowane graficznie silniki gier. Po dziewięciu latach od wydania Mystery House, twórczyni gry, Roberta Williams … Read More „Laura Bow in The Dagger of Amon Ra – recenzja” »
Tag: roberta williams
Historia przygód Larry’ego rozpoczęła się w 1982 roku, gdy młody programista Chuck Benton w ramach nauki programowania języka Basic na komputerze Apple II napisał prostą tekstową grę przygodową zatytułowaną Softporn Adventure. Gra opowiada o pechowym podrywaczu, który próbuje spędzić noc z trzema pięknymi kobietami. Początkowo swoją grę udostępniał jedynie znajomym, jednak po ich pozytywnym odezwie … Read More „Historia serii Leisure Suit Larry – cześć pierwsza” »
Pierwsza część artykułu znajduje się tutaj. Od momentu debiutu Sierry w 1979, Ken i Roberta Williamsowie konsekwentnie pięli się w górę. Większość ich tytułów odnosiła sukcesy, a nazwa Sierra stała się synonimem dobrej komputerowej rozrywki. Po niezwykle owocnych latach 80. Sierra On-Line była jedną z największych firm w branży. Jednak państwo Williams nie mieli zamiaru … Read More „Sierra – historia i upadek marki, część druga (1990-2018)” »
Roberta Heuer urodziła się 16 lutego 1953. Jej mama była malarką, a ojciec agrotechnikiem. Roberta już w młodości przejawiała niezwykłą wyobraźnię, którą uzewnętrzniała, pisząc własne opowiadania i baśnie. W roku 1970 koleżanka ze szkoły namówiła ją na podwójną randkę. Partnerem jej znajomej był Ken Williams, któremu Roberta wpadła w oko. Po dwóch miesiącach, kiedy Roberta … Read More „Sierra – historia i upadek marki, część pierwsza (1979-1989)” »
Pierwsza część Phantasmagorii okazała się gigantycznym sukcesem finansowym. Włodarze Sierry postanowili kuć żelazo, póki gorące i szybko wydać kontynuację największego sukcesu w historii firmy. Powstała w niecały rok później Phantasmagoria: A Puzzle of Flesh miała być kolejną częścią z planowanej antologii horrorów. Twórczynię pierwszej gry, Robertę Williams, zastąpiła Lorelei Shannon, która wcześniej pracowała przy serii … Read More „Recenzja gry Phantasmagoria 2 – A Puzzle of Flesh” »
Początek lat 90. to prawdziwa eksplozja gier FMV. Ten tajemniczy skrót oznacza full motion video – czyli gry, które wykorzystywały wstawki filmowe z prawdziwymi aktorami. Technologia była mocno reklamowana. Zapowiadano szumnie nową wirtualną rewolucję. Reklamy twierdziły, że pomiędzy grami a filmami właśnie postawiono znak równości. Jednak rzeczywistość nie była taka różowa – gry FMV tak … Read More „Phantasmagoria – recenzja gry z 1995” »