Dziesięcioro obcych sobie ludzi przyjeżdża do położonej na odludnej wyspie posiadłości, na zaproszenie tajemniczego milionera. Na miejscu zamiast gospodarza, czeka na nich nagranie z jego głosem, oskarżające każdego z nich o dokonanie jakiejś zbrodni. Uczestnicy wyprawy początkowo traktują to jako ekscentryczny żart, jednak ich nastawienie się zmienia, gdy jeden z nich ginie. Choć fabuła trzyma … Read More „And Then There Were None – recenzja gry przygodowej” »
Tag: przygodówki
Chronicles of Innsmouth to oparta o twórczość H. P. Lovecrafta gra przygodowa z 2017 roku. Jak sama nazwa wskazuje, jej fabuła jest (luźno) oparta o opowiadanie zatytułowane „Widmo nad Innsmouth”. Wzorowana na klasycznych przygodówkach Lucasarts produkcja odniosła umiarkowany sukces. Na jego fali producent PsychoDev powrócił w 2021 roku z drugą częścią zatytułowaną Chronicles of Innsmouth: … Read More „Chronicle of Innsmouth: Mountains of Madness – recenzja” »
H.P. Lovecraft uważany jest za jednego z ojców współczesnego horroru. Wykreowana przez niego na początku XX wieku mitologia Cthulhu do dziś inspiruje reżyserów, pisarzy, a nawet twórców gier. Amatorskie gry oparte o jego powieści powstały już w latach 80. jednak dopiero w 1993 ukazała się pierwsza wysokobudżetowa produkcja zatytułowana Shadow of the comet. W 1834 … Read More „Shadow of the Comet – recenzja” »
Black Mirror to nie tylko serial Netflixa, ale i wyprodukowana przez czeskie studio Future Games gra przygodowa point and click. Jej fabuła opowiada o dziedzicu rodu, Samuelu Gordonie, który po latach nieobecności wraca do rodzinnego dworu z powodu nagłej śmierci dziadka. Krótko po pogrzebie seniora dochodzi do serii tajemniczych zgonów. Mimo pewnych niedoskonałości gra odniosła … Read More „Black Mirror 2 – recenzja” »
Jeśli zapytamy przeciętnego gracza, kim jest Al Lowe, ten bez wahania odpowie: twórcą serii Leisure Suit Larry. Nasz gracz będzie miał rację – cykl o przygodach Larry’ego Laffera to prawdziwe magnum opus Ala. Niewielu graczy jednak wie, że pracując dla Sierry, Lowe tworzył nie tylko rubaszne komedie dla dorosłych, ale także gry dla dzieci. W … Read More „Torin’s Passage – recenzja” »
Fikcyjny kraj Petria rządzony jest żelazną ręką faszystowskiego prezydenta Tyraka Największy głos sprzeciwu wyrażają nastolatki i to one stają się celem rządowych łapanek. Schwytanych czekają bolesne tortury i pranie mózgu. Tak się składa, że zbliżają się wybory, więc reżym zaciska swoje szpony ze zdwojoną siłą. Jedynym ratunkiem dla młodych buntowników jest ucieczka z kraju. Wcielając … Read More „Road 96 – recenzja” »
Osadzenie gry przygodowej w realiach stworzonych przez pisarza H.P. Lovecrafta nie jest złym pomysłem co udowadniają gry takie jak Prisoner of Ice i Shadow of the Comet. Jednak czy da się dokonać tego samego w humorystycznej stylistyce gier Lucasarts? Tego karkołomnego zadania podjął się rumuński deweloper Stuck in Attic. Rezultat to gra pod tytułem Gibbous: … Read More „Gibbous – A Cthulhu Adventure – recenzja” »
Latha ma bardzo zły dzień. Uzależniona od wirtualnej rzeczywistości kobieta, właśnie została odłączona od sieci. Na tym nie koniec kłopotów — drzwi wyjściowe jej mieszkania są zablokowane, a linia komunikacyjna prowadząca do administratora obiektu odcięta. Dzięki odrobinie sprytu kobiecie udaje się wydostać z pułapki, jednak chwilę później jej mieszkanie wylatuje w powietrze. W tym samym … Read More „Technobabylon – recenzja” »
Pierwszą w historii grą Sierry była tekstowa przygodówka zatytułowana Mystery House. Inspirowana powieściami Agaty Christie i grą planszową Clue produkcja zyskała dużą popularność i spowodowała narodziny jednej z największych firm komputerowych w historii. Później przyszło pasmo sukcesów i coraz bardziej zaawansowane graficznie silniki gier. Po dziewięciu latach od wydania Mystery House, twórczyni gry, Roberta Williams … Read More „Laura Bow in The Dagger of Amon Ra – recenzja” »
W 1985 roku współzałożyciel Sierry, Ken Williams poznał Jima Wallsa — funkcjonariusza policji drogowej w Kalifornii. Walls przebywał właśnie na zwolnieniu chorobowym, spowodowanym zespołem stresu pourazowego. Ken szybko się zaprzyjaźnił z policjantem i zaprosił go do współpracy przy grze mającej być najbardziej realistycznym symulatorem pracy policjanta. Zamiast strzelania, papierkowa robota i pedantyczne przestrzeganie procedur, zamiast … Read More „Police Quest 4: Open Season – recenzja” »