Na ekranach komputerów i konsol niedługo zadebiutuje najnowsza odsłona serii Monkey Island, zatytułowana Return to Monkey Island. Z tej okazji warto sobie przypomnieć fabułę poprzednich części. W tym artykule omówimy fabułę dwóch pierwszych odsłon, a w kolejnych części 3-5. Chociaż istnieje pięć odsłon Monkey Island, twórca serii, Ron Gilbert zapowiedział, że Return to Monkey Island … Read More „Monkey Island 1 i 2 – wyjaśnienie fabuły i zakończenia” »
Kategoria: przygodówki
Późne lata 80. i wczesne 90. naznaczone były rynkową dominacją dwóch gigantów produkujących gry przygodowe: Lucasarts i Sierra. Sierra była większa i wydawała więcej pozycji, jednak Lucasarts miało sporą przewagę nad konkurencją – dostęp do biblioteki niezwykle popularnych IP. Korzystała z niej wydana w 1989 roku gra będąca adaptacją filmu Indiana Jones i ostatnia krucjata. … Read More „Indiana Jones and the Fate Of Atlantis – recenzja” »
Druga odsłona Syberii zadebiutowała w 2004 roku. Ekspresowe tempo produkcji może budzić niepokój, jednak na szczęście kontynuacja nie jest próbą szybkiego drenowania marki. Tak naprawdę pierwsza i druga część oryginalnie były całością, jednak ze względu na rozmiar, a co za tym idzie nawał pracy, materiał podzielono na dwie części. Gra rozpoczyna się dokładnie tam, gdzie … Read More „Syberia 2 – recenzja” »
Niemal każda gra produkcji Lucasarts cieszyła się uznaniem krytyków, a niektóre uznawane były za pretendentów do tytułu najlepszej gry w historii. Niestety w parze z pochwałami krytyków nie szło masowe zainteresowanie graczy. Absolutny klasyk, jakim bez wątpienia jest Monkey Island 2 był rozczarowaniem finansowym. Najpopularniejsze gry studia osiągały sprzedaż na poziomie 100 tys., podczas gdy … Read More „Full Throttle – historia gry” »
Deponia jest zrujnowaną planetą-wysypiskiem śmieci. Na jej powierzchni, w niewielkiej wiosce Kuvaq, żyje główny bohater Rufus. Jego największym marzeniem jest ucieczka z Deponii i dostanie się do unoszącego się nad powierzchnią planety miasta Elysium. Miejsce to jest idyllicznym rajem, którego mieszkańcy wiodą luksusowe życie. Niestety Depończycy nie mają tam wstępu. Aby dostać się do Elisium, … Read More „Deponia – recenzja wszystkich części” »
Monkey Kombat to minigierka z gry Escape from Monkey Island. Fragment ten jest uznawany za jedną z najgorszych i najbardziej irytujących łamigłówek w całej serii. Niektórzy twierdzą nawet, że jest to główny powód słabych ocen samej gry. Nic dziwnego – Monkey Kombat to gra skomplikowana i nudna, a w przypadku niezrozumienia zasad niezwykle czasochłonna. Poniższy … Read More „Jak wygrać w Monkey Kombat z Monkey Island 4?” »
Jest to druga część artykułu o historii gier z serii Leisure Suit Larry. Pierwszą znajdziecie pod tym linkiem. Uwaga na spoilery! Leisure Suit Larry III: Passionate Patti in Pursuit of the Pulsating Pectorals Trzecia odsłona przygód Larry’ego ukazała się w 1989. Akcja dzieje się pięć lat po wydarzeniach z poprzedniej części. Larry wciąż przebywa na … Read More „Historia serii Leisure Suit Larry – cześć druga” »
Z najlepiej strzeżonych banków świata w niewyjaśnionych okolicznościach znika złoto. Nie pomagają ani wyrafinowane zabezpieczenia, ani nagrania z kamer przemysłowych. Nawet specjalna agencja RGB zajmująca się „rozwiązywaniem wszystkich nadzwyczajnych problemów świata” nie jest w stanie wyjaśnić fenomenu. Zdesperowany szef organizacji wynajmuje…wróżkę, która ma wybrać z książki całkowicie przypadkową osobę. W ten sposób brzemię wyjaśnienia tajemnicy … Read More „Teenagent – recenzja” »
Historia przygód Larry’ego rozpoczęła się w 1982 roku, gdy młody programista Chuck Benton w ramach nauki programowania języka Basic na komputerze Apple II napisał prostą tekstową grę przygodową zatytułowaną Softporn Adventure. Gra opowiada o pechowym podrywaczu, który próbuje spędzić noc z trzema pięknymi kobietami. Początkowo swoją grę udostępniał jedynie znajomym, jednak po ich pozytywnym odezwie … Read More „Historia serii Leisure Suit Larry – cześć pierwsza” »
Przed twórcami kontynuacji przygód Larry’ego stało nie lada wyzwanie. Musieli zmierzyć się z legendarną marką, bez udziału jej głównego twórcy, sprzedać konsumentowi mało popularny gatunek gry przygodowej i co najważniejsze wypuścić grę z erotycznymi podtekstami, w purytańskim świecie poprawności politycznej. Autorzy gry wyszli z tego zadania zwycięsko. Wet Dreams don’t dry okazało się nie tylko … Read More „Leisure Suit Larry – Wet Dreams Dry Twice – recenzja” »